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展开分配两份BSLightingShaderProperty备用
导入BSLightingShaderProperty
刀柄也这样操作,然后修改贴图页面BSShaderTextureSet
准备好-D,-N.-S贴图【普通,法线,高光】,并按照你设置的贴图路径填进去,然后保存。 准备好一个文件夹这是你以后制作武器MOD大多数情况下都要用到的格式
XX武器【纯英文】文件——【Materials】BGSM材质文件
【Meshes】Nif模型文件
【Textures】DDS贴图文件
这样的格式保存好,如果不会的话看我最后给的完成品学习,这里就不在多说了。
最后一步,打开Fo4edit,找到革命之剑的ESP文件并重新定义Nif文件路径。
保存后和刚才的文件放在一起打包,用NMM打开,这样你就有了属于自己的武器MOD。
这是已经完工的尼泊尔军刀。下载地址:点击进入
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责任编辑:修凡客