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《H1Z1》季前赛5内容及奖励介绍 H1Z1季前赛5奖励是什么

2017-06-30 14:29:21 来源:H1Z1官方微博 作者:未知 我要投稿

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  《H1Z1》大逃杀自6月30日更新后开启了季前赛5,其排位改动与奖励是什么,想必大家一定很好奇,今天小编带来《H1Z1》季前赛5内容及奖励介绍,感兴趣的玩家赶紧来了解一下吧。

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组队得分

  现在组队模式也有排行榜和计分系统了,这意味着它和单排一样也有了最佳10场战绩(TOP10),这回在单排,双排,五排都可以上分啦!

  玩家在双排或五排中的计分方式为:(队伍总杀敌数*1,000)+(队伍总助攻数*250)+(队伍排名得分)。每个队伍的每名成员在当局比赛结束时的得分都一致,但更新后的结束界面将看到个人表现以及队友表现。考虑到助攻属于团队模式才有的计分项,其并不包含在单排计分中。

大师段位

  如上文所提到的,现在来为大家介绍一下季前赛5加入的新段位-大师!这是一个处于钻石与皇家之间的段位,为的是更好的平衡玩家的分布。获得大师段位意味着在Top10拿到10场胜利,这和季前赛3的皇家很像。皇家段位仍将处于玩家分布曲线的原有位置,不仅需要拿下10场胜利,并且10场胜利还要拿下50杀。你将是季前赛5第一个达到大师段位的选手吗?

段位划分

  我们在季前赛5重新设定了段位划分。简要概括:

  段位是指一个大的区间(例如青铜,白银,黄金...)。

  小段位是划分了大的段位(例如青铜1,白银5)。

  以前,我们用每个段位中的玩家百分比来决定玩家何时晋升下一个小段位。由于Top10战绩越来越高的这一特性,也就意味着目标段位的分数在变化,并没有晋级到下一个小段位的确切分数。而季前赛5,小段位将确定为大段位中的特定分数,这意味着可以明确得知晋级下一段位所需分数。在新的比赛结束画面中,玩家也会感觉到当前分数在向着下一个段位不断进步。

击杀得分

  这赛季所有的击杀得分都将一致,不论是比赛任何阶段的击杀。这也就意味着不再会出现这种情况——击杀数低的比赛因为后期杀人多反而比击杀数高的比赛分数高。全模式下,每次击杀得分均为1000分。

  季前赛5再一次调整了名次得分,同时也针对团队模式进行了调整,点击此处了解不同游戏模式下击杀与名次的计分机制!

段位划分

  队伍得分,新的段位,新的击杀,名次计分机制,季前赛5的Top10的分数计算将有所不同。因此段位的所需分数也有所调整,以下为各段位所需分数:

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奖励

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  季前赛5加入了献礼系列的新皮肤:献礼军用背包以及皇家军用背包!任意模式达到黄金及以上段位即可获得献礼军用背包。只需要在一种模式中完成要求即可获得该奖励,并且无法在多个模式重复获取多个奖励。但是会根据不同游戏模式最终排位所处段位获得对应的碎片奖励。总之,每个皮肤至多只能得到一个,不同模式段位对应的碎片奖励都可以得到。(举个例子:单排钻石+双排大师+五排皇家=200碎片+325碎片+500碎片+献礼背包+皇家背包)。

  季前赛5结束前达到黄金及以上即可获得献礼军用背包!

  季前赛5结束前达到皇家即可获得献礼军用背包与皇家军用背包!

  季前赛5结束前达到任何段位均可获得下表所示的碎片!再次提醒,不同模式的多个段位,将会获得各个模式对应段位的碎片总和(军用背包并不叠加哦)。

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责任编辑:墨池

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