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《神界原罪2》队伍构成及前期打法经验分享

2017-10-12 11:17:51 来源:NGA 作者:angry_fang 我要投稿

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  《神界原罪2》队伍的搭配尤其重要,队伍中的角色分担任不同的职责,相互配合才能更好的游戏,今天小编就为大家带来了《神界原罪2》队伍构成及前期打法经验分享,大家一起来看看吧!

队伍构成

  4人队伍,我的队伍偏重物理输出,现在tank的位置还不是很满意,我觉得这是一个还需要被推敲的位置,希望大家讨论。物理队伍有个明显的缺点就是非常吃武器,推荐升级有条件就换一把武器。

一号位

  姓名:Alicia (女票的英文名,非Origin,自建角色) 种族:精灵女 职位:物理输出 (狂暴战,冰DK)

  装备选择:武器必带爆击。装备尽量带有以下属性:Strength/Wits/暴击率/双巧手/Warfare战争系/Scoundrel狡诈系/Necromancer死灵系。

  简述:WoW一直玩战士最多,最喜欢一心狂怒战,以及当初玩DAO的时候,最高难度开荒就是用的双持狂暴战,这次也算是继续信仰了。DOS2里,单手剑锤斧是不能背刺的,但是依旧伤害爆棚。核心理念是堆高暴击和伤害,辅一点死灵系回血足矣。我还没发现Scoundrel有对于这个Build非常有价值的技能,单纯是为了提高爆击伤害。另外,先点满双巧手,前期2-3级的Warfare够学技能就行了,因为双巧手提供闪避配合近战队友的Leadership可以大幅提高生存。配合被动处决者,会非常暴力。死灵系的Living on the edge和Death wish可以很好的帮助你在敌人阵中绝地反击。平时压力不是非常大的时候用冲锋,战争践踏和Overpower来交替控制。经过大神@神秘酿酒师指点和亲自验证,Warfare的确是一个独立的面板伤害加成,后期装备和等级提高以后各种副属性推上来以后,推荐把武器专精减少,把Warfare点满。

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二号位

  姓名:The Red Prince (红王子,Origin角色) 种族:蜥蜴人 职位:物理输出 (射击猎,寻林客)

  装备选择:武器必带爆击。装备尽量带有以下属性:Finesse/Wits/暴击率/Ranged弓弩/Huntsman狩猎系/Warfare战争系/Scoundrel狡诈系。

  简述:给我一个高地,我让对面开战前就减员!前期还学了一些地面系法术来铺油,后来就全部洗掉了。现在最多可以带三个位移技能,但其实一两个就够用了。这个位置的输出也是非常的爆炸,因为Ranged本身就会提高暴击,配合装备很快就突破50%了。一般都是让主角去对话,把王子拉到射程内最远的高地上,先由他点射一发(非常OP的技能--Ballistic shot弹道射击,越远伤害越高,高地+远距离+暴击,敌人再厚的护甲都是白搭)来开启战斗。技能就是有啥丢啥,伤害超高,一个字形容你就是--超凶!啊,是俩字。(黑历史:其实以前我的Prince是司职tank的,花了大把的银子和Ifan互换的职业...T.T) 经过楼下指点和亲自验证,Warfare的确是一个独立的面板伤害加成,后期装备和等级提高以后各种副属性推上来以后,推荐把武器专精减少,把Warfare点满。

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三号位

  姓名:Ifan Ben-Mezd (伊凡/伊万,Origin角色) 种族:人类 职位:辅助 (兽王战)

  装备选择:装备尽量带有以下属性:Strength/Constitution/Summoning召唤系/Leadership领袖力/Warfare战争系/Polymorph变形系/Aerotheurge空气系。

  简述:这是一个还在推敲的位置。起初我组的Build是一个Leadership+Warfare+Geomancer地面系+Hydrosophist水系的纯tank,然后发现这个位置好没用,就加加buff,配合主角打两下Knock Down,也没有输出也不能嘲讽,所以我对tank这个位置一直抱有疑虑,嘲讽只有一个还是小范围的,还会被护甲免疫,没人打他。除去Overpower,伤害最高的是飞盾,如果你的盾足够好的话。随着传送术和换位术大放异彩,为了让他有更多的职能,我减少了地面和水系的投入,给他发展了变形系(更多的基于护甲的控制),空气系(两个位移控制技能)。但是这没解决伤害的问题,因为有时候我经常没技能放,平砍就和没砍差不太多。我现在的解决方案是发展出召唤系并且点满,配合装备,十多级的召唤物+Leadership可以较为有效的提高回合的利用率。召唤物选择也有几个,可以看喜好。例如Ifan自己的狼,召唤系的怪兽,以及2级Necromancer的Bone Widow亡灵蜘蛛。

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四号位

  姓名:Fane (费恩/法内,Origin角色,真主角) 种族:Undead 职位:辅助/法系输出

  装备选择:武器必带暴击,带盾牌(如果有需要也可以装备板甲) 装备尽量带有以下属性:Intelligence/Constitution/Wits/Pyrokinetic烈火系/Aerotheurge空气系/Geomancer大地系/Hydrosophist水文系/Warfare战争系。

  简述:修的很杂,主要作用是加buff,治疗,恢复护盾,以及控制。一开始作为队伍中最容易被敌人集火的角色存在,后来带上盾,学了被动Stench以后基本很稳了。为了配合队伍的物理输出,我修了两级Warfare学了飞盾和Phoenix dive。大部分点数投给了火系,这是个人喜好,几个范围火系招数在清理杂兵有不错的效果。另外大地系有不少基于物理护甲判定的控制技能,比如Earthquake地震和Impalement刺穿。当然死灵系还有大量物理伤害法术,配合物理队伍清护甲会效果更好。

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前期打法经验分享

  我知道4人小队前期开荒挺艰难的,感觉谁都打不过 (召唤强无敌,恶魔术强无敌) ,反正给个提示:站位,铺油,传送,高地,堵门。

  一开始在Fort Joy打传送鳄鱼 (鳄鱼会传送,神也挡不住) 就是铺了一地油然后在高地上开怪,全员躲在石头后面卡住视角,活活把不会传送的几只全部烧死。

  后来Huntsman狩猎系学到Tactical Retreat战术撤退以后,我就开始让队友在一些高地或者视野盲区站好位,让猎人去开怪然后撤退到队友在的位置,让法师露头去把跟过来的远程怪或者法师怪传送到近战脚边,再走回去躲起来,将传送过来落单的敌人围殴致死。

  另外场景里会有一些无限血量或者血量很厚的可互动物品,常见的如地球仪,板条箱什么的,比如Fort Joy的忏悔室一役(地球仪需要一定力量才可以移动 ,移动屏风用屏风挡住视野,安全躲在屏风后面围殴被转送进来的敌人)。

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  另外act 1推荐对单手剑有需求的队伍把蓝龙杀掉,给的单手剑相当的好。蓝龙可以被勾引到旁边的高地上,高地上的seeker小队会帮助你一起打蓝龙,虽然他们并没有很能打,主要是为了利用高地并且务必让远程和近战站的足够开,蓝龙的控制范围很大。

更多相关内容请关注:神界:原罪2专区

责任编辑:夏目贵志

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