第6页:陷阱使用
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陷阱在这游戏扮演了相当重要的角色,不仅提供优秀的防守能力同时也提供乐趣,让你开心的虐杀殭尸。
陷阱分为:
1.伤害类
2.辅助类
伤害类:
飞针:特色为触发距离直线3格,射程也为直线3格。
小电墙:特色是可以在矮墙设置,相当好用的伤害陷阱。
范围电击:虽然触发的距离是1x1但是触发后会电击以自己为中心的9宫格范围。
单体电击:陷阱中伤害最高,但是真的就是单体陷阱,放置地点需慎选,如果电击一般怪物效益相当差。
地刺:地板的唯一伤害陷阱,但是他很强大所以没关系。
辅助类:
强光陷阱:会造成殭尸晕眩。
毒雾:施放时对怪物造成硬直及持续伤害,放置在路线的开端与结尾可以达到很棒的效果。
轮胎:特色是可对下方3格触发以及会沿着下波滚动,缓速效果。
纵向及横向弹跳垫:此为本游戏最强的陷阱,可以将满血怪物推落山谷或是地下室,最远距离为击退2格及击飞2格(不包含技能击退范围)。ps.详细用法会在建筑教学提到。
地板木板:造成伤害后会硬直敌人,拥有超高耐久度基本不会坏。
矮墙木板:垃圾。
医疗垫:可以补血,但价格昂贵效益普通所以很少出现。
守卫:可以阻挡大型风暴生出的怪物,对于一般出怪点无效。
冰地板:冻结怪物。
陷阱技能:
Trap Damage:陷阱伤害
Crit Chance:暴击机率
Crit Damage:暴击伤害
Reload Speed:陷阱重置速度
Max Durability:最大耐久度
Healing Amount:回复量增加(医疗垫限定)
Impact and Knockback:增加击退值及击退距离(弹跳垫限定)
Stun Time:晕眩时间(强光限定)
陷阱的选择较为容易,伤害陷阱就选伤害类技能达到最大输出,辅助类技能就选择耐久度或重置速度。
至于新手该要拥有基础陷阱就是2个方向的弹跳垫.范围电击.地刺陷阱这些使用起来较为容易,等有一定建筑观念后再慢慢新增自己需要的陷阱。
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责任编辑:夏目贵志