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《永恒之柱2》力量敏捷感知属性分配对攻击的影响

2018-06-12 14:37:40 来源:永恒之柱吧 作者:archior 我要投稿

第2页:情况一:裸体白板

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三、问题

  1.不同bd不同装备,Xc、Yc、Zrc、Zac系数不同

  2.X、Y、Z、dps为四维,没法画图展现,这里只从极值最大值简单计算下

情况一:裸体白板

  系数说明

  1.Xc、Yc、Zrc、Zac暂且设为0,graze_function为1/(2-0.03Y-Yc)因为白板不可能加出44点力量值。

  2.0<=X<=30,等级相当的正常情况下。

  3.设dmg_roll=20,t_recovery_base=4,t_action_base=0.8;

  系数设定

  graze_function=1/(2-0.03Y-Yc)

  Xc=0;

  Yc=0;

  Zrc=0;

  Zac=0;

  t_action_base=0.8;

  t_recovery_base=4;

  约束条件

  -7<=X<=10;

  -7<=Y<=10;

  -7<=Z<=10;

  X+Y+Z=20;

  计算:略

  结果:

  str=

  7.322183754791489

  per=

  2.678977201900436

  dex=

  9.998834870309832

  maxVal=

  4.168446968589194

更多相关内容请关注:永恒之柱2:死亡之火专区

责任编辑:某青

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