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《永恒之柱2》角色属性解析与诅咒难度全职业BD推荐

2018-05-12 09:30:12 来源:3DM论坛 作者:Simo玩咖 我要投稿

第1页:基础属性篇

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  《永恒之柱2》中每个角色都有着无数种加点方法,不少刚接触这款游戏的玩家对技能取舍和属性加点不是很了解,那么下面小编为大家带来一篇《永恒之柱2》角色属性解析与诅咒难度全职业BD推荐,希望对大家有所帮助。

基础属性篇

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  人物属性有力量、体质、敏捷、感知、智力、决心6大项,初始点数共78点(种族及文化背景共提供3点)。单属性可变动范围为3-18。

  10点为基础点,高于10点会有相应能力增幅,低于10点会有相应能力减幅。单属性可变动范围为3-18。可以通过种族、背景、装备的加点超越18点。

力量

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  每点力量提供3%的伤害与治疗效果,并增加2点强韧。

  力量是唯一能提升伤害的属性,所以是一切输出职业的核心属性之一。

  值得注意的是,力量提供的伤害包含所有种类的伤害(物理近身、物理远程、法术、技能),而非通常所说的物理伤害。

  强韧属性我们放在后面的防御属性体系里统一介绍。

体质

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  每点体质提供5%的生命值与2点强韧。

  体质是唯一提升最大生命值和耐力的属性,所以是肉盾职业的核心属性之一。

敏捷

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  每点敏捷提供3%的行动速度与2点反射。

  说到行动速度,这里要说2个概念,攻击时间(法术和技能叫施放时间)和冷却时间(装填类武器叫装填时间),

  敏捷直接影响这两类时间的多少,也就是说敏捷直接影响你用武器、法术、技能的频率。

  虽然攻击频率的提升变相等于增加了攻击力,但由于诅咒之路中敌人护甲(伤害减免)普遍较高,高频低攻击力在实际战斗中效果是不如低频高攻击力的。

  所以暂不把敏捷列为输出职业的核心属性。

感知

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  每点提供1点精准与2点反射。

  精准在游戏中影响攻击的命中装态(MISS、擦伤、命中、暴击),包含一切物理、法术、技能的攻击命中,擦伤只造成50%的伤害、暴击造成150%的伤害。

  面对诅咒之路中敌人通常比较高的防御属性,精准无疑是输出类职业最核心的属性之一。

智力

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  每点提供10%的效果范围,5%战技的持续时间,2点意志

  智力影响的是法术、技能的效果范围和持续时间,并不影响威力。

  对于单体的无持续时间的法术技能就没有任何影响,所以智力的作用只体现在一部分职业技能上。

  值得一提的是,圣骑士的光环和诗人的赞歌的范围大小也是受智力影响的。

  所以智力加点可以根据职业需要来搭配。

决心

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  每点提供-3%的负面效果持续时间,1点格挡,2点意志

  决心是个纯防御性质的属性,也是唯一增加格挡的属性,毫无疑问的是肉盾职业最核心的属性。

总结:

  角色该如何加点,第一取决于在队伍中担任的角色(肉盾?输出?),

  第二取决于本身职业技能特点(爆发?控制?辅助?)

  具体的分析将在下面的内容中一一阐述。

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更多相关内容请关注:永恒之柱2:死亡之火专区

责任编辑:某青

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