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《永恒之柱2》咏者职业技能运用心得与分析

2018-06-17 17:54:30 来源:永恒之柱2吧 作者:树上的羊 我要投稿

第1页:唤魂师

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  《永恒之柱2》中的咏者职业即可以说是进攻型职业,也可以说是辅助类职业,他的各系天赋都有独特的优点,那么究竟要如何取舍呢?下面为大家带来《永恒之柱2》咏者职业技能运用心得与分析,希望对大家有所帮助。

基础说明

  乐节:咏者的力量资源,祷歌需要消耗乐节,每次咏唱赞歌可以加1乐节,乐节的最大值和你当前消耗乐节数最高的祷歌相同,这个乐节数包含因职业原因增减的乐节消耗。平时乐节数为0,拥有“才智过人”BUFF可以在平时补充乐节(然而现在这个buff我不知道哪里有)。

  浴室里“力量池+1”的效果对乐节无效。

  赞歌:类似博德之门中的诗人咏唱,开战后即生效,通常为光环效果。开战后第一次赞歌会补充乐节(这点和一代不同),补充数量通常而言是最大值,也有最大值-1的情况。后续每次赞歌补充1乐节。

  赞歌的持续时间:赞歌的基础持续时间,同时也是赞歌的CD;仅受吟游歌手的“欢涌”影响。

  赞歌的徘徊时间:徘徊时间受智力加成。然而这个时间的实际意义到底为何我也不清楚,具体赞歌的持续时间是按这个算还是按说明里的持续时间算,经测试两种情况都有,我无能为力……

  说一个极端情况,在测试过程中,我使用了某个持续+徘徊时间10.5秒的战技,描述上时间是9秒。于是某次咏唱中,两个目标一个受减益10.5秒,一个受减益9秒,一脸懵逼……

  赞歌bug:如图,洗点后产生。

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  祷歌:诗人的主动战技,除召唤和部分攻击祷歌外,祷歌的攻击范围基本是以施法者为起点的圆锥。攻击祷歌不会误伤(被反弹除外)。

职业

唤魂师

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  在1.1版本之前算是召唤强化的职业,1.1之后调整了乐节消耗,-1变+1,由于唤魂师召唤物持续时间较短,高阶召唤基本无法做到无缝衔接,于是现在唤魂师变成了召唤+不得不爆发的职业了。个人认为是咏者分支中最弱的一个。

  召唤物生命只有普通的五分之一不到,例如巨龙,20级普通诗人能召唤1800HP,唤魂师只能召唤300HP,面对强力aoe根本就是送菜。

  召唤物持续时间减少25%,真的很短。举个例子:活化武器,20智20级持续时间31.1秒,乐节7,改版前是5。

  相比其他两个分支,没有补充乐节的手段,辅助都不好当。

  这次改版我认为真的很鸡肋。

更多相关内容请关注:永恒之柱2:死亡之火专区

责任编辑:某青

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