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展开《原神》中优菈的大招是有层数堆叠的,层数越多大招爆的伤害越高,那么优菈大招该怎么计算叠了机几层呢?现在为大家带来“幻梦空舞”分享的《原神》优菈大招层数计算方法,希望对大家有所帮助。
当暴击时,计算公式如下
[最终伤害 ÷ 攻击力 ÷(暴击伤害+1)÷(物伤加成+1)÷(角色等级+100)×(角色等级+怪物等级+200)÷(1-0.3+长e减抗百分比)- 大招基础倍率 ] ÷ 单层倍率 = 层数
[最终伤害 ÷ 攻击力 ÷(暴击伤害+1)÷(物伤加成+1)÷(角色等级+100)×(角色等级+怪物等级+200)÷(1-(0.1 - 长e减抗百分比)÷ 2)- 大招基础倍率 ] ÷ 单层倍率 = 层数
不暴击就把暴击伤害去掉就行
这是我昨天带了钟离,打出来的数字截图,注意,大招结束前我并没有触发狼末,如果结束前触发狼末请以加了狼末被动的攻击力计算
可以看见精确到小数点后三位,也就是11层
eqaaa(完整三段普攻,就是四层普攻伤害)长e取消普攻后摇(四层,我已经证实,不信自己测试),冲刺或者跳跃(经大佬指点,用以避免伤害次数重叠过高导致吞层),三段普攻(手速慢稳定3层,手速快4层甚至更高)
可以稳定11到12层。
注意,如果你选择eqe接普攻5段,结果就是长e太迟,产生的两把冰剑和固有天赋的残破之剑会在大招爆炸时同时炸,会少吃三层层数,所以真的不推荐
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责任编辑:豆子CR7
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