当前标签:红色警戒3
  • 第一期 第二期
    2014-08-21 16:23:42
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  •   1:围墙问题,很多新人会觉得围墙没什么用,这里需要提醒新人们尽量把围墙围好,特别是群P时候像大电这种关键建筑物。   2:很多新人会觉得机甲比步兵强,尤其体现在苏联党上,纯铁锤流之类,新人们需要注意,机甲需要与步兵配合作战,动员兵其实很重要。   3:很多新人
    2014-08-14 17:22:18
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  • 第一期 第二期 第三期 第四期
    2014-07-31 12:10:56
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  • 第一期 第二期 第三期 第四期 第五期
    2014-07-24 14:11:04
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  • 第一期 第二期 第三期 第四期
    2014-07-10 18:20:01
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  • 相关内容请访问:红色警戒3专区 原帖:点击进入 这种战术前提是4W开局。任何凶残电脑都不怕。开场1个电厂,然后什么也不造,迅速出3个飞机场和飞机,再造电厂和矿厂。然后绕道飞向敌军,先轰掉敌人基地,然后飞机飞回去,此间肯定会损失部分飞机,马上补上。然后再飞过去轰掉敌
    2011-06-19 19:52:40
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  •   我是菜鸟级的玩家,用盟军打凶残日本,怎么打也打不过,双兵营开局,机场开局,快出重工,能想到的都想到了,最后总是被AI迫害至死,眼睁睁看着自己的努力被凶残的日本一大块一大块的吞食,那个眼泪是哗哗滴.   昨天一怒之下,就想到了用基地车打包压过去,结果发现这是
    2009-08-29 15:35:33
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  • 《红色警戒3》5星级地图大礼包NO.1
    5星级地图大礼包NO.1下载页面 【78副精品截图】 岛屿之战(2) (RA2经典复刻) 瓶颈湾(2) 酷热的红沙滩(2) (6星级制作!) 夏季湿地(2) 大沙丘(2) 恶魔谷(2) 分裂之城(2) (5.XX 更新 修复水的问题) 无休止的破坏(2) (金钱无限,适合菜鸟练习)
    2009-07-06 01:06:14
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  • 关于这个话题,许多老前辈已经介绍过,但我也再在这里与大家分享一下!~ 现在都有着一套说法,Soviet主陆, Allied主空,Empire主海,个人也认同这个说法。不过,其实盟军中从船坞里生产出来的突击驱逐舰,有着不可磨灭的作用! 先来看看驱逐舰,两栖,属于2级单位,碾压级别
    2009-06-11 14:32:38
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  • hook上的进阶教程 没有翻译编辑声音和编辑多人游戏队伍颜色(这两个分量不大) (原文) MOD高手请指正纰漏。 包括: (bluefrank88 朋友已经翻译了武器修改的一些信息,我为了保持连贯性,就把自己翻的也贴进来了。) 1.如何修改单位图标。 2.关于修改单位的更多信息。 3.
    2009-06-09 18:17:39
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  • 在一个帖子上发现的,把整个过程整理了一下,有不少高手应该都已经知道了的,为了方便大家共享,我把它贴出来了,技术性很低,份量很小,是锦上添花的作用,另外,谢谢bluefrank88 朋友的翻译补充。修改秘密协议需要修改两个文件:playertechs.xml和PlayerTechStoreTemplates.xml
    2009-06-09 18:15:59
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  • 其实左右武器都被写在RA3 MOD SDK\SageXml\GlobalData中的Weapon.xml中 让我们以编辑日本的海啸坦克为例: 让我们打开Weapon.xml 然手用“查找”查找JapanAntiVehicleVehicleTech1Cannon。这是海啸坦克武器的名字.(别问我为什么,这是EA人员方便编程定义的。顺带提下,中文意思
    2009-06-09 18:12:30
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  • 最近几日,一直在玩指挥官挑战,成绩很一般,到现在为止,只有两处是低于平均时间完成。 海上对决(解开将军战舰) 上一任务刚解开剃刀巡洋舰,这一关嘛,打了能有十遍,越打越郁闷,网上攻略也看了一些。说是双电厂,三矿厂,双船厂,出迷你潜艇,不停骚扰电脑的矿厂,路上遇见
    2009-05-14 18:15:25
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  • 先说一下,这个是纯属中等noob的杰作,高手就无视了 只是我觉得对新玩家或者一些和我一样水平的玩家还是多少有些帮助,所以总结了一下 盟军篇:(苏联和帝国的我就不献丑了) 1,打帝国,天狗骚扰的你是不是很烦躁,等你处理完天狗发现对方VX已经成群了 打天狗,用ACV,这是
    2009-05-12 01:04:07
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  • 1,在基地车对撞的时候,记得用冷冻给人家的缩小一下。 2,ACV排成一排的时候,小兵可以利用ACV的出入来移动,躲避坦克的碾压很爽。 3,用侦查的警犬跟工程师交换单位,能在敌人不注意的情况下被偷。 4,间谍伪装成若干谭雅去人家基地,要是空降的话更壮观。 5,超时空传送器
    2009-05-12 01:02:02
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  • 这是从GR看到的一个战术,原创者为盟军玩家LoT_Zlex。 下面是他在GR的原文: Aight! First of all. DO NOT ATTEMPT TO DO THIS AGAINST A SOVIET PLAYER UNLESS YOU GOT A DECENT MICRO! The build order is simple! Barracks (Do not spam Peacekeepers. Get a dog or 2 fo
    2009-05-12 00:59:44
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  • 游民星空《红色警戒3》专区
    2009-05-12 00:56:32
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  • In the world of Red Alert 3, there are different units that shell out different kinds of damage. Red Alert 3 uses a system of unit counters in order to achieve balanced gameplay. Some of these counters are obvious, such as anti-tank, infantry defeating tanks.
    2009-05-12 00:46:30
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  • 在RA2中,可以利用比较高大的建筑物(建造厂一类),在后面放塔。 在RA3中,此技巧同样适用,下面是几个比较可行的塔位。 声明:此战术之最终目的是叫对方很难点到你的塔,或者在对方不注意的时候因为看不到你的塔而导致战略失误。
    2009-05-12 00:31:16
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  • 顺序有点乱~~~不过不太要紧~ 游民星空《红色警戒3》专区
    2009-05-12 00:18:55
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