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当前标签:红色警戒3
《红色警戒3》TOW 8: 天狗机甲使用技巧
作者:trojanhorse.exe 翻译:rch881 自从1.05补丁后,天狗便成为了帝国的重要单位。很少能看到没有天狗出场的帝国对战。它们是最有效的骚扰单位。拥有极少见的的双模式转换技能。能快速地从一个地面骚扰单位变为一个有效的空中战斗机。在正确的使用方法下,它们会变的灵活又致命
2009-04-04 21:25:50
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《红色警戒3》TOW 9: 暴兵技巧
作者:trojanhorse.exe翻译:Cavin 暴兵,又称残废,或称简单而毫无技巧的新手策略,同样也有其它带褒义的名字。然而,大多数人没有意识到的是,实际上暴兵也是有其技巧的。例如,当你的对手造出一些战熊的时候,你的坦克杀手有何用呢?这周的技巧主要探讨暴兵的最好模式,并向
2009-04-04 19:37:44
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《红色警戒3》TOW 10: 预侦察技巧
作者:Flamzypants 翻译:Cavin 在每一种战略游戏中,你都必须知道你的对手正在做什么,使得你能够反击它。一般来说,你会通过用战熊或其它同等的单位的侦察来发现对手在做些什么。然而,有一些东西是你不能迅速地通过侦察来发现,例如,在游戏开始时,你的对手使用哪个阵营。像
2009-04-04 19:09:43
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《红色警戒3》TOW 11: 资源采集者
作者:Tiberium1 翻译:rch881 资源采集者(也就是矿车)是整个红色警戒3中最重要的单位之一。如果没有了他们,你在战斗中期将失去经济来源。一般来说矿车在全场战斗中都是工作着的,无论如何你都要保护住他们。 通常的来说,当你打算确保你的矿车安全时,有几个小方法。首先
2009-04-04 18:46:06
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《红色警戒3》TOW 13: 通用部队操作技巧
作者:Gigabeef 翻译:Z3roXst4R 在红色警报3中你可以通过良好的操作来更有效地利用您的单位。如果你想最好地发挥出军队的实力,适当的控制,你的军队可以杀死更多的敌人且损失更少比起原来的情况下。 这期tow将讲述关于部队操作的技巧。 有时在激烈
2009-04-04 18:24:10
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《红色警戒3》TOW 14: 绝代双娇之牛蛙+双刃
作者:trojan.x 翻译:rch881 已经被盟军的空中霸权干累了?受够了阿波罗战机在你头上嗡嗡嗡?嗯,这里介绍一个苏联的策略来帮助你抵抗那些还想在1.07版本扯蛋的盟军玩家。 基础篇 这个战术策略将围绕苏联阵营由牛蛙护航的双刃。为什么?双刃是非常牛比的单位,可以骚扰
2009-04-04 17:56:41
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《红色警戒3》TOW 15: 反制塔攻
作者:trojan.x 翻译:rch881 判断塔攻 判断你的对手是否在进行塔攻是反制塔攻的一个重要环节。最简单的方法是当你看到对方的MCV靠近你的基地,而且一定程度上远离了正常的扩张点。这很容易判断,但是难的是你必须知道他会在何时,何地发起攻击。做到这最好的方法就是持续侦查,
2009-04-04 17:41:40
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《红色警戒3》TOW 16: 运输兵团大剖析
作者:FuumaMonou 翻译:fzlcj2k 红警3的两大特色是速度和给与错误指示。而有一些单位能将这两大特色完美结合。有时候不怎么被使用,有时候只有特定地方使用,其中有一些部队已经被广泛运用。这些单位就是RA3的运输部队。每个阵营都至少有一种运输部队。比如苏联的牛蛙(人间大炮
2009-04-04 17:32:14
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《红色警戒3》TOW 18: 游戏早期的操作
By Pokey86 译:GT社区翻译组-Cavin 之前我们曾经深入地分析过建筑的顺序,毫无疑问,建筑顺序也适用于今天的技巧。与此同时,我们在游戏早期还有其它一些细节是要考虑的。侦察是游戏开始时的关键,但是在一些开局策略中却不太现实。这时我们要考虑防御以及对手的早期rush。游戏
2009-04-04 15:50:40
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《红色警戒3》1.04苏联阵营bugs总汇
原作:coldnight 来源:gametotal 估计很多bug大家都知道的,本着透明公开的观点,将我所知道的bug汇总如下,作为一个被选入wcg的竞技游戏,如此多的bug的确让人汗颜。 如果有良好的对战平台,我更希望研究战术,而不是bug T.T 下面内容可能会引起您的不适,请斟酌后再观看 -
2009-04-04 15:43:52
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《红色警戒3》tow20: 女中豪杰
原作:Tiberium1 翻译:Z3roXst4R 突击队员是每个阵营特有的,她们能迅速地拆掉整只军队和基地。不过这些T3单位却很容易被空军,防御塔和诸如磁暴快艇幻影之类的高攻武器歼灭。然而只需简单的一条命令就能造成巨大破坏,只有恰当合理的使用才能将她们致命的潜力发挥出来。 我们
2009-04-04 15:24:00
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《红色警戒3》tow21: 射日神兵
原作:FuumaMonou 翻译:Z3roXst4R 1.08 颠覆了RA3空军的使用,在新的补丁后空军仍然有很高的上镜率,但是帝国的天狗和VX却变得十分地强大。的确这些单位在以前的补丁中一直作为帝国的主力,但是,随着阿波罗和米格的削弱导致帝国的平衡性随之变动,使得 VX和天狗能够为帝国增
2009-04-04 15:04:43
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《红色警戒3:起义》质子炮秒杀6基地+1大头
作者:donghaijie 来源:游侠 3阵营同时操作超级武器综合测试 大概是游戏BUG造成的...
2009-04-03 18:30:38
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《红色警戒3》Tow 19 升级科技的最好时机
By FuumaMonou,译:GT翻译组 Cavin 升阳帝国的科技系统与其他阵营完全不同。因此什么时候升级科技,是升阳帝国玩家面临的一个难以抉择的问题。升级科技是在生产部队的建筑中完成的,并且这些会花费很多时间。这段时间里你不能用这些建筑来生产部队防御或者进攻。在游戏早期,以
2009-04-02 23:05:37
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《红色警戒3》TOW 17: 超级武器耍一耍
作者:Gigabeef 翻译者:fzlcj2k 纵观红警3那些没怎么被使用的一些单位及建筑中,超级武器始终没怎么被玩家碰过,只有在长期拉锯战或是多国大战连线中才偶尔有被使用的痕迹。 不过一些GR的玩家已经要求出一些攻略,希望可以指导大家尽可能运用超级武器了。大家希望这个攻略可以
2009-04-02 22:55:23
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《红色警戒3》挑战模式-50关图文详细攻略
终于最后一个堡垒拿下了,升阳兵营再次显示出实力 战法:上下方吉尔利斯各派3个兵营核心去,各造8坦克杀手,家里1电厂,2矿,1电,卖基地,有钱了上下可以补兵 坦克杀手优先击杀兵营然后是飞机场,X1分别移动到西尔和莉迪亚家门口,有4线操作能力的,可以4线同时进攻,本人没这个本事,只能两
2009-04-02 10:32:33
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《红色警戒3: 起义》指挥官挑战流程的部分研究
作者: underlu 来源: 征服者 本文算是我玩挑战模式的一点笔记吧,每一关都是从劣等科技打起的,但求好玩又能过时间线,而没刻意追求最速,只有在气不过的时候会用rush= = 在叙述开始之前我想先说一个基本要素,RA3里头单条生产线(无论建筑、步兵、坦克飞机)消耗资金的速率接近
2009-03-29 18:03:22
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《红色警戒3: 起义》指挥官挑战中最无耻的过关
作者:烈空座 来源:游民论坛 1 首先是苏联超武“真空内爆弹”:用苏联开局造起重机1—小电+起重机2—双矿场+核电(抽时间造机场造双刃,当然不出造兵营也可以),造好后基地打包开到电脑门口附近,展开,用边拦2、3在电脑门口和里面各造一核电(放下后马上暂停)。接下来就是最无
2009-03-28 22:41:06
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《红色警戒3: 起义》起义挑战低于平均时间攻略
作者:94946 来源:游侠 已全部挑战通过,现在是重打的. 2人地图基本上都可自选日本,造兵营在AI基地附近,出工程师等超快速过关,但只有不得已才这样过关,如"你的金矿坍塌了"这关! 01-死期(警犬) 2人地图,自选美国,AI美国,适合美军速攻,因守护者坦克开启镭射后,加快拆建筑,平均时
2009-03-28 11:27:53
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《红色警戒3: 起义》指挥官挑战战术
作者:kb1999 来源:游侠 指挥官挑战可以是起义最有特色的任务了,现在就让我来讲一些里面挑战任务用到的战术.虽然在下目前只打到47%,但这些战术还是通用的。 1。基地车突击 用于小型地图,一出来基地车打包,开向敌人基地。在其附近展开后,出两兵营加一电厂,出工程师占领基地
2009-03-27 22:43:35
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