当前标签:帝国时代3
  • 第一章-第一关 第一章-第二关 第一章-第三关 第一章-第四、五关 第一章-第六关 第一章-第七关 第一章-结局 第二章-第一关 第二章-第二关 第二章-第三关 第二章-第四关 第二章-第五关 第二章-第六关 第二章-第
    2014-10-05 13:39:33
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  • 作者:zy2004113 注:本文只是讲解 相关工具自己去找 有些下的文件里只装了资料片:亚洲王朝 而没装资料片:酋长 因为这样省了好多事 少按了资料片:酋长就等于少了3个种族 现在说怎么安 工具:装了资料片:亚洲王朝 没装资料片:酋长的游戏文件资料片:酋长
    2009-01-03 20:33:06
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  • 游侠会员:cloudyswan<原创> 很多新人会问说“什么兵属于什么种类”,或者“什么种类包括什么兵”,其实帝国3的兵种是很难划分种类的,不如把每一个属性对应一个“标签”。如“步兵”标签、“骑兵”标签。要弄明白帝国3的兵种属性,先看明白下面一段话:在帝国3的思维里,“男人
    2008-06-08 00:55:11
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  • 游侠会员:sswSheh<原创> 苏族基本知识:苏族优势:不用造房子,卡片&升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞的时候可以+264%相当于原伤害*3.64,拆迁起来比炮还快,有性价比非常高的瓦其那步枪手(散)堡垒厚可
    2008-06-08 00:51:47
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  • 游戏背景概述:-----------------------------------------------------------------    微软出品的旷世之作,之前的帝国时代系列有帝国时代I和资料片罗马帝国;帝国时代II和资料片征服者;神话时代和泰坦;帝国时代III是微软的帝国系列最新的一款游戏,包括帝国时代III和资料
    2007-12-03 21:39:49
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  • 无论哪个民族都以效率为核心,我只谈土耳其(经济烂才玩快攻)  1.生人效率:土耳其是最高的100%(而且免费),虽然时间长的45妙,但绝对不会停,除非忘升人口.而且升级时也不停止.  2.工作效率:慢也没办法,没的说,一个人干不出2人的活,别闲着就可以了.本来人就少,想闲也闲不了.  3.
    2005-12-03 21:20:58
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  • 1,猎人   按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算,  德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒  法国开始6P,猎人卡+3P,一共造5个猎人升级,总共相当于14×1.23=17.22个村民,训练猎人一共是29×5=145秒  猎人
    2005-12-03 21:18:45
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  •   无论哪个民族都以效率为核心,我只谈土耳其(经济烂才玩快攻)   1.生人效率:土耳其是最高的100%(而且免费),虽然时间长的45妙,但绝对不会停,除非忘升人口.而且升级时也不停止.   2.工作效率:慢也没办法,没的说,一个人干不出2人的活,别闲着就可以了.本来人就少,想闲也闲不了
    2005-11-26 21:37:09
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  •   1,猎人   按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算,   德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒   法国开始6P,猎人卡+3P,一共造5个猎人升级,总共相当于14×1.23=17.22个村民,训练猎人一共是29×5=145
    2005-11-26 21:36:15
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  •   (1)   游戏画面:   笔者配置:P4 2.4C+1G内存+ATI 9500,在降低阴影和部分显示参数的设定下游戏还算流畅,但是传说中帝国3美轮美奂的画面就只能用想的了……   生产系统:   此次帝国3的资源采集模式有一个重要的变化,不再需要建造任何存储仓库,村民身上也不
    2005-11-10 22:35:44
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  •   《帝国时代III》的推出还不到两周,一个快攻民族已经开始崭露头角了——土耳其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。而土耳其的快攻,与其卡片的使用是有相当大的关系的。可以说用好卡片,才能真正用好土耳其快攻。那么,在揭示本人的配卡之前,我们
    2005-11-10 22:35:26
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  •   《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏“有趣的前15分钟”是重要的原因。   那么,现在《帝国时代Ⅲ》出来
    2005-11-10 22:34:33
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  •   一、普鲁士的特点   1、免费的矛骑兵   常有人说普鲁士是一个“下流”的民族,为何?原因无非是普鲁士在殖民时代开始,每一次使用卡片都会得到几只免费的矛骑兵。这种骑兵拥有高达37的近战攻击力,是轻步兵的克星,杀农民也非常快。玩家可以利用5矛骑兵的卡片,再附上随
    2005-10-31 21:50:16
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  •   在《帝国时代III》的八大文明中,我们不得不承认土耳其是最有特色的一族,它拥有最鲜明的种族特色,以及和别族几乎完全不搭调的发展路线。本文将为你揭示土耳其的各个特色带来的优点与缺点。   一、免费及自动训练的村民   土耳其的村民不需要玩家手动训练,城镇中心会
    2005-10-31 14:57:01
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  • 《帝国时代3》最强全攻略
      任务攻略:   难度:中等   act1第一幕   任务1   the falcon lands on malta马耳他猎鹰之地   breakout突围   任务背景:16世纪土耳其围攻马耳他,这是殖民时代的起点,主人公通过倒叙祖先的经历来引出后面的故事。   主要任务目标:   使用农民收集
    2005-10-21 22:46:20
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  • 帝国时代III 卡片 贸易站图文详解
      以下图片是惠州悠游的阿伦为广大玩家精心制作的《帝国时代3》卡片系统和贸易站功能详解。这两个系统可以说是三代的亮点,变化繁多,有很强的应用技巧。具体的注释信息都在图片中,请点击查看。
    2005-10-17 21:27:10
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  • 主城升级需要大量经验值,而正常游戏想获得高等级是个相当漫长的过程。为了建设心目中的理想城市,为了魅力无穷的超级卡片,玩家们一次又一次地战斗,但当城市等级到15级的时候,赢得一场战斗得经验值已经很难够升级了。(一场Normal等级1VS1的战斗)  不过现在有一个好方法:综
    2005-10-15 21:51:17
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  • 《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏“有趣的前15分钟”是重要的原因。  那么,现在《帝国时代Ⅲ》出来了,默
    2005-10-15 21:46:10
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  • 帝国时代III 各种族胜率及心得
      一个即时战略游戏,种族间的平衡是竞技性的基本保证。那么《帝国时代3》的平衡性如何呢?总的来说,游戏的各个种族还是各有特点,整体均衡的。 从图中我们可以清楚地看出玩家使用种族及胜率。
    2005-10-15 21:45:22
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  •   作者:54188888  升到最高级的城市和所有卡片是很多玩家追求的。不过游戏过程漫长,这里提供一个简便的修改方法。   首先用每个国家各创造一个城市到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame。编辑里面的.xml 城市文
    2005-10-15 21:35:24
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