当前标签:术士2:放逐
  • 近战:   +20%力量 力量神Krolm10信仰神术   +30%元素 太阳神Helia50信仰神术   +15%死亡 暗影箭   +15%元素 火球   +10%近战 默认   +20%吸血 死神Krypta20信仰神术 远程:   +30%元素 太阳神Helia50信仰神术   +25%精神 混沌神Fervus50信仰神术   +
    2014-05-08 08:46:27
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  • 建筑 特性 支援职业 建造种族 所需资源 评价 兵营 老练(10%力量) 弓手,战士 全种族
    2014-05-08 08:32:40
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  • 具体方法:   一直使用宗主国的召唤,不过关键是手里最多只能有2个英雄,才能高概率召唤成功,3个后再召唤则成功率低很多。   如果召唤到你中意的英雄,你想招了,那么最好把以前的两个解雇一个。   如果以前的那两个想一直用到最后,那么第三个暂时不招,反正有9回合等
    2014-05-06 09:34:12
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  •   精灵族的特点就是高研发低产金,整个游戏中研发最高的种族,150%加成加上无限造(理论上,只要城市还能升级)的研究大厅。   同时金钱收入也是最少的种族,200%产量和只能无限造工匠区,造一个工匠区才6金,和人类一个工匠区12金无法比,和兽族,亡灵等一个工匠区9金比也觉
    2014-05-02 17:03:14
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  •   放逐模式的难点主要有两个,一个是30回合左右的那两只双头龙,二个是50+回合的那个邪恶巫师乱放地形魔法。   我这里只是把我的玩法给大家参考一下,并没叫大家必须这么玩。   首先,我的开局天赋选择如下,+10%力量(完美主义,实际作用不大)花5点,宗主国的召唤(这个
    2014-04-26 16:28:16
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  •   估计有不少玩家喜欢首都直接走升级二阶兵的路线,以人类为例,由于有了战士行会,然后铁匠铺,兵营,训练中心,就可以生产和升级二阶兵了。   但是,我认为,首都走经济路线(这里经济包括各种资源,金钱,粮食,魔力,研发)更佳。   由于首都初始金钱,粮食,魔力,科
    2014-04-24 16:58:32
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  • 战术概要   亡灵优势:无需食物支持,无限法力农场,无数蝙蝠开图,无需额外信仰。   亡灵劣势:兵种不能转职神兵,研发能力最弱,后期全靠英雄无敌和地图炮。   所谓地图炮,就是大宗师学到高速施法后一回合内多次施法,比如把攻击力上千的英雄传送到敌方首都强拆或者直
    2014-04-24 14:07:55
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  •   1.城市尽量出一种资源,高效利用   2.关键时刻毫不犹豫拆建筑造其他的   3.建城市考虑半径2格的资源数   4.魔法没事都用来改改地形什么的,确保20%加成   5.亡灵真的不用食物,哪怕有非亡灵单位   6.加40资源的龙蛋很给力哦,但部分种族只能出红龙,所以没事就
    2014-04-22 15:07:01
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  •   一、MOD修改:   第一步:解压,具体方法-点击查看   1、把a.bat文件下载到游戏根目录,然后右键点击“以管理员身份运行”,完毕后应该多出一个文件夹和三个文件,其中根目录下有个data.xml文件;   2、用编辑器修改data.xml,我用的是notepad++,估计ultraedit也可
    2014-04-20 11:50:46
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  •   data.xml里找到adv_perk_fr_impr_archon这一行   下面的改为   10000   10000   s_unit那行改为g_helia   里面可以填g_agrela g_dauros g_fervus g_grumgog g_helia g_krolm g_krypta g_lunord任一个,都是神。   这样开局选执政官特性就可以爽了   用这
    2014-04-20 11:22:56
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  •   银矿+人类  战士、弓手+20%生命伤害+20%精神伤害  价值5星   硫磺+Svart  战士、弓手、法师、机械+50%元素伤害  价值5星   魔法之地+亡灵  法师、牧师、机械+20%力量  价值5星   Nevril+精灵  除了机械和野兽外+1移动  价值4星   驴+位面  除了
    2014-04-19 09:12:23
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  •   在下在杉果花了55买了普通版~然后发现大法师版本里的DLC里的特性各种不和谐~本人按照网上说的修改S101.PACK,结果发现根本没有办法修改~因为里边根本没有DLC的代码~经过数小时的奋战后~在下终于解决了代码问题~从而使得普通版本也可以使用DLC了~下面附上修改办法把我提供的S10
    2014-04-17 09:08:40
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  • 问:   正式版的宗主国的召唤是如何开?以前都没研究过。 答:   "宗主国的召唤"只能在游戏开始前在大法师特性里面选择,进入游戏后无法通过研究得到!   另外选择右边魔法的时候要注意,不要选多了,最好只选2.3个,之前有高手提醒过!   魔法也可以全选上的,只是
    2014-04-17 09:02:40
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  • 1.位面族Planestriders   乌龟图腾(机械类 攻城单位):毫无疑问的主战单位,远程攻击元素伤害+攻城单位+范围伤害技能,基础力量高,血量也比法师多,个人认为是所有种族的普通兵种中最强兵种,比大多数神殿兵种都好用,另外虽然是机械单位但本族牧师的元素治疗技能正好可以配
    2014-04-17 08:54:35
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  • 《术士2:放逐》种族特点实用度分析心得
    亡灵   亡灵族的特点用一个词概括就是 简单粗暴   首先四资源要素亡灵可以直接忽视食物,反正你就算食物负几百城市依然不饥荒(仅用本族城市的情况下)。   说道仅用本族城市其实我个人认为这个游戏的设计的初衷就是让你仅用本族城市。   你要非无视异族惩罚个六个种
    2014-04-16 10:36:12
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  •   我觉得普通英雄里面那几个法系的还是挺有用的,便宜又好用。   特别是那个高级治疗师,主要攻击属性是精神,副属性生命,前期开荒挺不错的。   另外,她升到10级有一个技能可选,+20%力量的群体BUFF,给其他单位不小的加成。   像吸血鬼著名英雄10级也只有+10%力量的
    2014-04-15 10:31:57
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  •   本游戏的随机事件是乱数随机,只要本回合采取不同的行动方式,那么下回合的随机事件就有所不同。   放逐模式的那个乱放地形法术,如果遇到损失较大时,也可以采用此方法。 具体步骤:   施放宗主国的召唤,下一回合英雄出现,如果不是自己想要的,那么,取上一回合自动
    2014-04-15 10:21:25
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  • 《术士2:放逐》系统图文详解
    初始界面详解:   进入游戏界面,可以看到游戏界面有“继续游戏”、“单人游戏”、“多人游戏”、“MOD”、“游戏选项”、“退出游戏”六个选项。其中继续游戏是直接用最后的游戏存档开始游戏;退出游戏是直接退出;多人游戏因为游戏刚出还没有联网手段,所以这三个选项就不
    2014-04-12 10:23:04
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  • 格罗姆神   格罗姆的侍卫——牛角掷斧兵,毫无特色的酱油角色。缺点:攻低没技能腿短。优点:自带粉碎技能   剑圣——光膀子野蛮人,战士的代言人。 缺点:抗性低。优点:攻击略微高点   战士模范——机器人穿越进来。 缺点:抗性低。 优点:腿长攻高血厚。 克里塔神
    2014-04-12 09:07:35
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  •   首先,确定你处于联网状态。   执行游戏,第一次没解锁内容,然后稍等片刻,会出现出错信息,大概是联网验证,破解版的当然不能联网。   但是,关键的问题来了,你再进入自定义界面,你会看到DLC内容已经解锁了。   中途不必退出游戏,只要退到开始界面。出现错误提
    2014-04-12 09:01:42
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