从《真三国无双7》出发 论不买主机选PC的五大理由

2014-06-16 11:25:47 来源:游民星空[原创] 作者:红烧毒爆虫 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  要说游戏界最泻火的游戏,莫过于光荣公司的《真·三国无双》系列,今年5月13日,光荣公司的最新力作《真·三国无双7:猛将传》正式发售,与以往的三国无双系列一样是经典的割草游戏模式,血肉之躯面对百万大军,还能杀出一条血路……实在吊炸天。

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  然而说到日本游戏厂商,自然而然就第一个联想到游戏主机,游戏主机能够发展成今天的这种如火如荼的地步,首先要归结于日本游戏厂商所做出的不懈努力,即使在游戏机市场最萎靡不振的日子里,日本游戏厂商仍然抱着本土游戏机平台不撒手,从最早的雅达利电视游戏(更多的历史请大家自行百科,由于过分繁杂所以便不再一一赘述),到今天的PS、XBOX系列游戏平台,这中间已经过了几十年的时间。

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  而游戏机最巅峰的时代莫过于PS2平台中期,那时由于PC平台的性能受到多方面技术的制约而止步不前,游戏主机凭借游戏的针对性设计与优化,相比起追求通用性与兼容性的PC来讲能够更大限度的发掘硬件本身的性能潜力。同时,手柄操作对于部分特定类型游戏的优势也逐渐凸显。于是,大量老牌的PC游戏厂商开始纷纷走向游戏主机的怀抱。

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  然而最早由于游戏机运算架构与PC运算架构的极大差异,使得全平台游戏制作难度非常大,想要进行跨平台移植,几乎就等于是将游戏进行重制,如果想要进行全平台发售,基本上就等于是分别制作两款不同的游戏,这对游戏厂商来讲简直就是噩梦。但是如果选择放弃其中任何一个平台,也将带来极大的收益损失,这与后来游戏机运算架构不断向PC靠拢不无关系。

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  然而当PC平台的技术瓶颈得到了突破,电脑游戏硬件的发展速度不可同日而语,现如今电脑游戏设备发展所带来的性能提升简直是到了一个恐怖的级别,然而反观游戏机平台,由于受到低廉的成本以及机体空间、散热的限制,再加上游戏市场全平台开发的形势所迫,往日的辉煌一去不复返。今天,借着《真三国无双7》我们来详细的讲解一下,为什么在游戏发展迅猛的今天,游戏机越来越没有选购的价值。

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