自从风光无限的《现代战争》三部曲之后,动视开始误入歧途,它将《使命召唤》这个殿堂级战争题材FPS游戏的背景设定向未来科幻的方向延伸,以至于游戏体验从颇具代入感的现实主义情怀活脱脱变成了赛博朋克。毫无疑问,游戏开发者遗忘了人们喜爱并追捧《使命召唤》初衷,诸如此类的游戏大作有如《质量效应》、《毁灭战士》等不胜枚举,为什么还要玩你的《使命召唤》呢?
一切终于在《使命召唤》第十三部作品这里迎来了爆发点,玩家们把积蓄已久的怨气统统发泄到了《无限战争》身上,而它告片也成为YouTube历史上被踩总数第二的视频,在400万个评价中,竟然有超过350万个踩。其实该作品的战役剧情并不算糟糕,无奈近年来玩家对科幻类已审美疲劳,而且此类设定离现实生活过于遥远,代入感先天不足,再好的剧情也激不起大将的兴趣了。
亡羊补牢未为晚也,眼看着对面的《战地1》让EA赚的钵满盆溢,动视决定拿回原本属于自己的东西。早在2014年,《使命召唤》第十四部作品的题材就确定了下来:回归二战!上个礼拜,我们终于等到了这部具有里程碑,或者说转折点意义的作品发售,小编用了将近一周时间仔细体验该游戏的全部战役章节,下面即以一个FPS类游戏发烧友的视角,为大家献上观点独到的显卡性能需求报告。
游戏测试平台说明
本次测试将主要反映NVIDIA GTX 10系列显卡在《使命召唤:二战》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了单核与多线程性能皆十分强大的Intel第8代酷睿处理器和平台,采用i7-8700K处理器搭配Z370主板,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:
测试平台电源采用通过80plus铜牌认证的航嘉X7 1000W
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