1.10的测试有一段日子了,也听说了不少测试心得,相信很多牧师对天赋也有了新理解了。大家可以先看看下面这个21/25/5天赋的例子:
假设在PVE情况下:
【戒律】 21 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。
·殉难 2/2 级
使你有 100% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20% 。
·心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
·冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·精神敏锐 4/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 8% 。
·神圣之灵 1/1 级
圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
【神圣】 25 点
·神圣专精 5/5 级
使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5% 。
·法术屏障 5/5 级
使你受到的所有法术伤害降低 10% 。
·神圣之怒 5/5 级
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。
·神恩回复 3/3 级
在遭受近战或远程攻击的致命一击之后,为你在6内恢复相当于该伤害总量 25% 的生命值。
·灼热之光 2/2 级
使你的惩击和神圣之火造成的伤害提高 10% 。
·精神指引 5/5 级
使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。
【暗影】 5 点
·精神分流 5/5 级
使你有 100% 的几率在杀死一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%.在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持50%的回复速度.持续15秒。
这样的加点恐怕是之前没有人想过的,但是可以对比神圣伤害在SOLO方面的作用提高了究竟有多么惊人。由于精神指引的效果的确非常诱人,假如是出了神圣之灵后精神能达到300+,利用暗影的精神分流就变成了600+,法术伤害和治疗效果就提高了150点 。15秒内回蓝速度提高和伤害大幅提升在过去看来应该算是件很变态的事。在1.9x版本的时候,牧师在高级副本中得到的史诗装备提高的神圣戒律能力要强于暗影能力(祈福2%爆、预言5件效果2%爆),但是神圣牧师在离开RAID之后往往很难立足。在测试中我们惊喜的看到,2秒施法的惩击一下都可以出600,而且这是无CD技能,也就是说,这比SS2.5秒施法的9级暗影箭(455-507点暗影伤害)更好用了。配合爆击,神圣的伤害将会有翻天覆地的变化。至于神圣新星,出爆击能有400+,耗蓝750+的确是多了点,大家要慎用了。(PS:神圣之火耗蓝仅200+)
不过还是要承认,在PVP情况下,暗牧的实力还是更强。强化后的吸血鬼拥抱一定会是其他职业的噩梦:痛每跳一下,吸血多达70点。而且神恩回复和法术障蔽这两个神圣系的天赋在暗影形态下仍然有效!据说加上神恩回复,牧师在PK开局掉血不少的情况下,仍能以满血完胜(应该说的亡灵牧师)。缺少了专注施法,精神鞭笞明显不如原来好用了,这其中还包括鞭笞还在引导的时候,不能直接施放第二个同等级的鞭笞,时间差上很难判断,这为牧师PK增加了操作上的难度。不过盾的持续时间理论上是增加了:顶了心灵之火之后,牧师护甲2000+,加上暗影形态,所受到的物理伤害竟可减少47%左右,这就意味着别的职业用伤害消盾比以前更困难了(盾吸收伤害还可以强化。。。)
最后引用一段我看了非常无语的(本人是人类牧师,还没享受过传说中的反魔法盾),我对所有非牧师的职业说抱歉:
亡灵牧师的种族天赋越来越强悍了~ 虚弱之触现在变成给自己加一个10分钟的buff~ 而且6级虚弱之触可以叠加-_-! 这是什么概念...就是说打贼/战士的时候, 只要他们碰你一下, 他们就被反弹700多暗影伤害, 5级暗影易伤瞬间加满, 而且还有53%的机会被打晕三秒-_- 或者说打地狱犬带术士的时候, 多了整整6个buff让狗吃, 韧和暗影防护就变得更安全了...6个buff啊, 光驱散都得驱散3次才弄得干净...
暴雪似乎。。。太偏爱我们了。。。