1.10对ms牧师天赋的改动在整体上是一个很大的提升,这里我对天赋说下自己的看法。星星代表重要程度,主要针对副本ms。希望大家抱着参考下的态度,个人看法而已。
个人准备加点 A 主戒律副神圣
戒律31 坚定意志 5 无声消退 5 强化韧 2 强化盾3 心灵专著1 冥想3 精神敏锐 5
心灵之力 5 神圣之灵 1 能量灌注 1
神圣20 治疗专著 2 强化恢复 3 法术屏障 5 神圣之怒5 神圣新星 1 强化治疗术3
神圣延伸 1
B 戒律神圣均衡
戒律 26 坚定意志5 无声消退5 强化韧2 冥想3精神敏锐5心灵之力5神圣之灵1
神圣 25 治疗专著2 强化恢复3 法术屏障5神圣之怒5神圣新星1神圣延伸1
强化治疗术3 精神指引5
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〓神圣
■第一排
治疗专著 ★★★★★
以前是对快速治疗有70%几率不会因受到伤害而打断,现在改成所有治疗,无论是PK还是副本都是非常实用的。
强化恢复 ★★★★☆
因人而异,副本ms是必加的天赋,恢复是副本中省蓝的必要手段,在非BOSS情况下,恢复+回春+闪现的治疗链组合能起到很好的效果。
神圣专精 ★★★☆☆
这个天赋争议性比较大,比较适合两种ms,一种是灵感点满用小治疗刷zs骗灵感效果的,第二种是PK型神圣ms。当然,5点爆击配合神圣新星还是很明显的。对于副本ms,极效治疗的产生意味着高仇恨,灵感也有很大的仇恨。
■第二排
法术屏障 ★★★★★
大型副本对ms的要求是能保证队伍已经团队成员的存活,那前提是ms不能轻易的死掉,这个天赋提高了ms在raid和PK的生存率,10%减少法伤可不是盖的。
神圣之怒 ★★★★★
大副本需要强效治疗术和快速治疗配合的治疗链,况且还减惩击和神圣之火的吟唱时间。
■第三排
神圣新星 ★★★★☆
可以说是最让人兴奋的天赋之一,无CD无吟唱,以后可以看到ms和法师一起AOE的热闹场景了,缺点就是耗魔太厉害。
神圣回复 ★★★☆☆
点满后的效果是6秒内恢复25%的伤害,前提是受远程攻击或者近战攻击出爆击,对于副本ms可以说没用,出爆击基本直接死了。对于PK对法系无用,1000的伤害也就6秒回250,还不如一个恢复,暗影ms可以考虑。
灵感 ★★★☆☆
要看你怎么看这个技能了,不能说没用,只能说用处不是很大。25%护甲的提升只对物理攻击有作用,战士在类似BWL这种副本中受到致命的伤害,一半是法系的(比如暗影烈焰,点燃,燃烧刺激),而对物理攻击也主要看防御技能的高低。必须有ms点这个天赋,但没必要每个ms都点。
■第四排
神圣延伸 ★★★☆☆
治疗法术中只对治疗祷言和神圣新星有作用,都是在副本中不是很常用的技能,喜欢AOE的ms这个必加了,因人而异。
强化治疗术 ★★★★★
和神圣之怒算是夫妻天赋,相依为命,天长地久。
灼热之光 ★★★★☆
完全加强神圣攻击法术,2点就能达到10%的伤害效果,性价比可以,可惜不加神圣新星的伤害,因人而异。
■第五排
强化治疗祷言 ★★★☆☆
如果你是8预言那不点太可惜了,如果不是则没多大必要,治疗祷言不常用,至今唯一高频率用到的场合也就BWL老2,但是却有红龙精华支持,所以实用性不大。
救赎之魂 ★★★★☆
神仙姐姐现在可以自己来演了,现在是10s内可以免费释放任何治疗法术,但是不能移动,10s如果算全刷强效的话可以有4*3000=12000左右的治疗量,相当可观,但是真的有用的治疗量估计不多,没理由MT正好这10s狂少血。要死个好地方,不建议机器不好的ms ,卡一卡就是2,3秒。
精神指引 ★★★★★
一般ms精神无BUFF状态在300左右,25%=75点伤害及其治疗效果,相当于多背了把极品紫色法仗,更何况全BUFF,配合神圣之灵更佳, 极品天赋。
■第六排
精神治疗 ★★★★☆
能加到这点那就是主神圣了,这个以前在第2排的天赋现在居然这么下面,这也就限制了过去26 25的配点ms既能有10%法力上限又能有10%治疗效果的状况,鱼和熊掌不能兼得,天赋是好,可惜这个点了5点10%法力上限就不可能了,看你看中哪方面了,还有就是治疗效果=仇恨。
■第七排
光明之泉 ★★★☆☆
有点鸡肋,10分钟释放一次,持续2分钟,能点5次,点到者10秒回1600的血(顶级)。看似有用其实没多大用,首先治疗受到攻击被打断,其次只能点5次,会出现有个dpser上去刚要点泉水却消失了的现象,再次很有可能导致团队队伍阵型混乱。个人认为治疗主要交给奶妈来就行,让dpser自己去点泉水,这段时间那个dpser等于不发挥作用。不过也就1点而已。
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〓戒律
■第一排
坚定意志 ★★★☆☆
可以说是PK技能,当然在个别会恐惧的BOSS这里有点用,相对于魔杖专精实用些。
魔杖专精 ★★☆☆☆
有好的魔杖再考虑吧,如果你常用魔杖solo和PK的话。
■第二排
无声消退 ★★★★★
把2个减仇恨的天赋并在一起了,这个天赋是副本ms必须的,你说你仇恨控制的很好不用加,但是前提是每个ms都不加,但其他ms加了就你不加,结果很可能每次都你OT.。治疗效果高的,比如神圣牧师必加。
强化真言术:韧 ★★★★☆
强化真言术:盾 ★★★☆☆
点满多吸收15%伤害,也就是多吸收150生命,3点天赋点换150生命,不是很值得,主力ms点1下,为了MT。
殉难 ★★★☆☆
Pk技能,而且有所提升,多了20%打断施法技的抵抗
■第三排
心灵专著 ★★★☆☆
我总是想不起来用这个技能,也就在加群韧和OM的时候用,如果能时常想起倒是不错。有些人PK时说触发该技能放心爆不错,但是要考虑到1.5秒的公共CD,等于3秒的心爆。
冥想 ★★★★★
战斗15%的回魔,如今暗影ms也能加到了,极品天赋。
■第四排
强化心灵之火 ★★☆☆☆
1.10心灵之火比起以前多了50%的护甲持续10分钟,但不加攻击强度,而且在成功受到近战和远程物理攻击20次后消失。总体加强,但是还是没用,副本布衣多600多护甲效果不明显。
精神敏锐 ★★★★★
省魔的好天赋,ms顺发技能不少。
强化法力燃烧 ★★★★☆
5点变2点就能少0.5秒的吟唱,我笑歪了,注重pk的尤其和骑士的点一下吧,才2点。
■第五排
心灵之力 ★★★★☆
法力上限10%是随着你装备变化而变化的,装备越好加的越多,虽然魔多并不是王道,但是是治疗量的象征。
神圣之灵 ★★★★☆
上升了1层,30精神配合精神引导真是好东东
■第六排
意志之力 ★★★☆☆
副本ms没必要,戒律型PK牧师可以点
第七排
能量关注 ★★★★★
1.10当大家都在抱怨不能双开的时候,ms们笑了,他们能双开了,而且是20%的法伤+治疗效果,虽然只有15秒但无论给自己还是fs,ss都是极品BUFF
暗影天赋变化不大 ,多了个吸血鬼拥抱的加成。这里不多说了,谢谢看完
1区库德兰
大力水脚