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魔兽世界: 牧师,细节决定成败

发布时间: [2006-3-23]  游民星空 http://www.gamersky.com
   是的,不知不觉魔兽世界在中国已经度过了将近一年了,官网上说当年在金牙矿洞里九死一生的新兵都已经成长为勇士,这话是没错的,只要坚持下来,不管你是每天玩10小时还是1小时,在一年的风风雨雨的洗礼后都会被冲刷的光亮异常。

    说了这么多废话,好,进入正题,本人LM人类MS玩过,BL亡灵牧师也玩了,暗牧PK是强的,特别在48到55级这个范围,但,不在今天讨论范围内,(暗牧大哥们别扔鸡蛋)


    ZG里,MC里,BWL里,如果是开荒团,请带上31 20 的牧师,或29 22的MS 千万别带暗牧,(别打脑袋,什么,问怎么加点?死一边去,不在本问讨论范围内,请参考其他文献。)


    开打前,上盾MT 15秒内加上2T 3T 盾 15秒到了,再次MT盾 然后MT叠2盾,恢复,然后请求别的牧师先加,自己做地板回满蓝再进入战斗。这样,赚到了最大的无仇恨加血量。


    开打中,MS注意自己的一般职责,(什么,你们团不分一般职责? 一脚踢飞。。。)1号MS 恢复(15秒一次),MT30%血时上盾,2,3,4号MS不停的快疗,蓝30%时轮换,5号MS刷4秒的大治疗,(需要经验及网速)血少于80%时开始吟唱大治疗,如果血接着下降,唱到底,血上涨,移动打断治疗。


    好的MS重来不OT 但实际当中仇恨超过了MT不一定OT 只有当仇恨超过MT10%时,BOSS将转头攻击你,此时渐隐,基本还是OT 所以这就是为什么OT后80%MS会死的原因,有经验者τ诔鸷?00%时渐隐。


    ZG 蝙蝠,加血要充分利用5秒规则(问那是什么规则,一脚踢飞。)保证蓝至少一半进入第二阶段,一旦天上下火,渐隐冷却时间一好就要用,否则,90%你要挂掉。毒蛇,没难度。蜘蛛,保证FS 们的存活是很重要的事。老虎,用BUG打,记得会重生,节约用蓝,豹子,用BUG打,没难度。血领主,记得2T的存活很重要。金度,所有身上中了BUFF能看见影子的人必须扔上恢复。


    MC 1号,MS手快去BUFF是关键,这里很考验MS的蓝。2号,别中火是关键。3号躲开火雨。4号,别被小石头炸死,5号,有人中了炸弹要给他上好盾并远离他,6号,BOSS BUFF交给SM吧 做好自己人BUFF工作。7号,小怪组MS去痛很关键。8号,别让2T 3T死亡。9号,BUG打,没难度。10号,后面具体说。


    BWL 1号,第一阶段别干任何事!!2号。。。。。。都还没去打呢。


    总体来说,装备差的MS和装备好的MS差就差在持久力上,装备很好,鞭根,夜龙,黑暗符文,极蓝带齐,充分利用5秒规则,BUFF齐的MS 大胆的说,就是蓝无限,(要有治疗链)。表扬下我们会的老金同学,MS多向他学习下哈。


    最后说下插件,团队助手很好,DEBUFF也很好,但再好也好不过个反应快的人,但DEBUFF解掉全部自己小队的人时,可能别小队的另一红血的人已经因为BUFF死亡。所以,全团头像没拖出来的MS,拖出去打死。。。


    神M太久,早已忘记威风的感觉。。。


    写的不好,请多指教,3区,蜘蛛王国,知道自己很丑,感谢我的朋友们。

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