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魔兽世界: PK时,暴击的真正概率

发布时间: [2006-4-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

   我要高考了,打算休息下不玩了,一天我们在复习二项分布,于是想到了WOW的暴击,暴击的概率在PK时是不是和白分比一样的呢?其实不然.

    你有没有发现你在练级的时候打一个怪,突然发现你只到杀了这个怪你都没出现一次暴击,而有的时候却连着出几次暴击,我想这就是暴击在面队单个怪时服从二项分布.

    那么暴击在PK的时候应该属于二项分布的,因为在PK的时候属于单个个体.

   举个例子来说吧,1%的暴击在PK时的作用.我以10次攻击为依次PK时所用的攻击数目,那么1%的暴击在这里出现1次暴击的概率就等于0.091(在这里我只算到千分位,因为到千分位的数字发生的情况基本上属于不可能事件了,就象你只打一个怪就想要亮木,克罗这样的装备,是不可能的吧),这是我算的结果,于我在网吧,没有工具打出具体的算的方法,那我就直接打出结果吧),看吧是0.091而不是0.01,这只是相对于10次攻击以内1%的暴击的概率,还可以算出假如是15次,20次的攻击时1%的暴击概率,但是我想一次PK10次攻击应该能解决战斗吧,所以我就以10次攻击作为攻击次数.

    说了这么多,那么我们来算算暴击比较高时的出现暴击几率.

    这里由于我在网吧没有工具,为了方便P1就代表出现1次暴击的概率,P2是2,依次类推.

    进入正题,我们看看15%到35%的暴击在PK时出现的暴击次数的概率.

    15%时,P1=0.347,P2=0.276,P3=0.130,P4=0.040,P5=0.008

          P=P1+P2+P4+P4+P5=0.793,也就是说,出现1到5次暴击的概率为0.793其中出现俩次的概率

          最高为0.276.

    16%时,P1=0.333,P2=0.286,P3=0.145,P4=0.048,P5=0.011

          P=P1+P2+P4+P4+P5=0.823,出现1到5次暴击的概率为0.823,其中出现1次和俩次暴击的几率最高.

    17时,P1=0.318,P2=0.293,P3=0.0160,P4=0.057,P5=0.014

         P=P1+P2+P4+P4+P5=0.842,出现1到5次暴击的概率为0.842,其中出现1次和俩次暴击的几率最高.

    18时,P1=0.302,P2=0.298,P3=0.174,P4=0.067,P5=0.018

         P=P1+P2+P4+P4+P5=0.859,出现1到5次暴击的概率为0.859,其中出现1次,俩次,3次的暴击次数几率比较大.

    19时,P1=0.285,P2=0.301,P3=0.188,P4=0.077,P5=0.022

         P=P1+P2+P4+P4+P5=0.873,出现1到5次暴击的概率为0.873,其中出现1次,俩次,3次的暴击次数几率比较大.   

    20时,P1=0.268,P2=0.302,P3=0.201,P4=0.088,P5=0.026

         P=P1+P2+P4+P4+P5=0.885,出现1到5次暴击的概率为0.885,其中出现1次,俩次,3次的暴击次数几率比较大.

    21时,P1=0.252,P2=0.301,P3=0.213,P4=0.099,P5=0.032

         P=P1+P2+P4+P4+P5=0.897,出现1到5次暴击的概率为0.897,其中出现1次,俩次,3次的暴击次数几率比较大.

    22时,P1=0.235,P2=0.298,P3=0.224,P4=0.111,P5=0.037

         P=P1+P2+P4+P4+P5=0.905,出现1到5次暴击的概率为0.905,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    23时,P1=0.219,P2=0.294,P3=0.234,P4=0.122,P5=0.044,P6=0.011

         P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.924,出现1到6暴击的概率为0.905,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    24时,P1=0.203,P2=0.288,P3=0.243,P4=0.134,P5=0.051,P6=0.013

        P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.932,出现1到6暴击的概率为0.932,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    25时,P1=0.188,P2=0.282,P3=0.250,P4=0.146,P5=0.058,P6=0.016

        P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.938,出现1到6暴击的概率为0.938,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    26时,P1=0.173,P2=0.273,P3=0.256,P4=0.158,P5=0.066,P6=0.019

        P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.946,出现1到6暴击的概率为0.946,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    27时,P1=0.159,P2=0.265,P3=0.261,P4=0.169,P5=0.075,P6=0.023

        P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.952,出现1到6暴击的概率为0.952,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    28时,P1=0.146,P2=0.255,P3=0.264,P4=0.180,P5=0.084,P6=0.027

        P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.956,出现1到6暴击的概率为0.956,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    29时,P1=0.199,P2=0.244,P3=0.266,P4=0.190,P5=0.093,P6=0.031

        P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.963,出现1到6暴击的概率为0.963,其中1次,2次,3次,4次,暴击几率都比较高.

    30时,P1=0.121,P2=0.233,P3=0.267,P4=0.200,P5=0.103,P6=0.037

        P=P1+P2+P4+P4+P5+P6=0.971,出现1到6的概率为0.971,其中1次,2次,3次,4次,5次暴击几率都比较高.

    31时,P1=0.110,P2=0.222,P3=0.266,P4=0.209,P5=0.113,P6=0.042,P7=0.011

       P=P1+P2+P4+P4+P5+P6+P7=0.973,出现1到7击的概率为0.973,其中1次,2次,3次,4次,5次暴击几率都比较高.

    32时,P1=0.099,P2=0.211,P3=0.264,P4=0.218,P5=0.123,P6=0.048,P7=0.019

       P=P1+P2+P4+P4+P5+P6+P7=0.976,出现1到7击的概率为0.976,其中1次,2次,3次,4次,5次暴击几率都比较高.

    33时,P1=0.090,P2=0.200,P3=0.261,P4=0.225,P5=0.133,P6=0.55,P7=0.015

       P=P1+P2+P4+P4+P5+P6+P7=0.979,出现1到7击的概率为0.979,其中1次,2次,3次,4次,5次暴击几率都比较高.

    34时,P1=0.081,P2=0.187,P3=0.257,P4=0.232,P5=0.143,P6=0.061,P7=0.019

       P=P1+P2+P4+P4+P5+P6+P7=0.980,出现1到7击的概率为0.980,其中1次2次,3次,4次,5次暴击几率都比较高.

    35时,P1=0.072,P2=0.176,P3=0.252,P4=0.238,P5=0.154,P6=0.069,P7=0.021

       P=P1+P2+P4+P4+P5+P6+P70.982,出现1到7击的概率为0.982,其中1次2次,3次,4次,5次暴击几率都比较高.

     总结,个人觉得25和28时的暴击的几率最好,那样可以省出装备来,增加命中率以及其他一些属性.所以,装备并不是暴击越高越好.

     不过这个分布只属于PK,或者打单个怪时有用,如果你SOLO或者下FB的话,那些攻击属于无限了,那么百分比的暴击率还是满足的.

     好了,国际惯例,3区鬼雾峰,ID贱道无边,一个小战士.

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