写的很随意,只是希望大家能多多指点,相互交流~^_^
纯属无聊写着玩得啊……这两天手顺的很:前天59级,1vs260的矮人牧师和侏儒法师;昨天59级,1vs260精灵牧师和人类术士,当然都属于法系我比较占优势,而且都用了顺招,打得他们无语。
在新区昨天晚上终于60了,高兴一阵,居然败给kakashi两次,一次是因为卡就不说了……第2次他用了地精火箭头盔和机械幼龙的无赖手段,居然又赢过我,而我以玩耍的心态连顺招都没用,看来以后要好好教育一下这个孩子,pk又不是杀人,为了胜利不择手段那可真不是本着互相探讨的原则来的。
自己体验过也看过无数pk的战例和分析,但是对于术士的几个强劲的对手职业还是不太知道胜利的突破口,写出来向大家讨教。
1、牧师:招式简单适用(把kakashi那坏人的工程道具除外!),不过1.10的改革之后,不知道效果会怎么样……就不多写了(写了也过时)。
2、战士:说句实话,我练的两个术士从2区到6区,从小到大,我只敢在40级之前或者等级相差3级以上的时候打战士……原因有三点,一是我不喜欢带小胖而喜欢带MM,遇到战士不能牺牲,顶多起手是魅惑;二是战士具有免疫10秒+狂暴30秒恐惧的优秀品质!所以一般状态下我只能在魅惑1~2次后顶着战士放技能,而我是恶魔术士,没有爆发力,所以这样很吃亏;第三,战士血量太大,攻击太高,在紫色武器普遍流行的年代,开着灵魂连接的状态下,也会尝到一次普通爆击攻击1000+的伤害,更不要说是斩杀……我也曾尝试过牺牲小胖,顺招小胖再牺牲,这样虽然一般都能把战士撂倒,可是顺招得cd太长了,等人家战士复活之后再来打就不行了。这点到现在我也没有好的想法,在这里求教了!
写得好累,喝杯咖啡~^_^
3、猎人:如果猎人先瞄准起手,用典型的风筝打法我几乎没有机会打到他,唯一的突破口就是死亡缠绕;不过野外变数多,很多时候还都是我先欺近猎人,直到恐惧/魅惑的有效范围内才动手的。这样的话,有了控制技能,猎人一般很难逃脱魔掌。曾经的兽王猎人简直是#¥%·……不过1.9不行了,狂怒野火开了之后有种不痛不痒的感觉~所以流行起来射击生存猎人,这样看谁先手就尤为重要了。
4、萨满:我原来是联盟……在野外见到就杀,一直都是见图腾就拆,似乎没怎么输过。后来来了部落大家庭,结识了几个比较有经验的萨满玩家。多次对战探讨,感觉上萨满很强,但是只要留神,它就拿你没办法。尤其是在开局,战栗图腾的存在,和萨满震击法术的攻击(一般是地震)加上萨满强力的双手武器,只要控制不住他,那估计就有生命危险,所以我一般等他震击过后用死亡缠绕,用小刀拆图腾(个人感觉魔仗占用公共cd)。然后魅惑/恐惧拉开距离,能控制住局势,后面的战斗就简单了,最好能再一次魅惑两次恐惧的时间内(徽章解除一次无所谓)尽全力伤害输出。由于有插件的存在,可以密切注意萨满在活动间隙有没有插根基或者颤栗,一定要第一时间去除。
5、盗贼:对于我来说,关键看他的技术水平。起手肯定是偷袭,这时候我就用魅惑拉开距离。高手都会致盲人,杀宠;对于我来说,只能尝试2次魅惑,或者再顺招。成败与否,主要看他的控制能力,因为我一旦从晕眩状态下清醒,肯定是死亡缠绕+恐惧(此时对方徽章已经使用),只要成功即使没有了宝宝,盗贼也只有死或者逃跑的可能。对于亡灵贼,要更麻烦,顺招一个小胖有时候是必须的。关键是要为自己争取宝贵的几秒钟自由施放法术时间。
6、骑士:接触最多,了解最多的职业。高手骑士真的很无敌,总能保证自己的不死之身,不过个人认为见到高手骑士的可能性几乎为零……打骑士关键在控制距离,恐惧/魅惑都起作用,拉开距离,不让他有近身的机会,只要保证这一点,哪怕打不过,也可以跑得掉……:P~~~~~~~~~忠告:遇见骑士跟别人组队的情况下,保证自己有80%胜利机会的时候才可以出手……不然后悔死你!
7、德鲁伊:野外生存的专家,拥有高端装备和高水平的德鲁伊是很难缠的对手,自己在野外没被猎人郁闷过几次,却总被高手小德郁闷……你打不死他,它却不象骑士那样短腿,反而总能打到你,而且武器好的小德豹形态的近战攻击实在是很厉害,很迅速。可能总的来说,是对小德作战太少,经验不足。各位术士高手见笑了……^_^
8、法师:用MM一般宝宝都会死……所以特意用狗狗……优势太大了,法师RP不爆发没什么悬念……或者有很厉害很厉害的高手会BS我。我有权保持沉默
这篇文章只是抒发一下自己几个月以来修炼两个不同术士的感慨和经验,大部分跟前人的观点很类似。
当然也有些不同,最明显的区别就是一般恶魔术士都带小胖(危险的时候可以牺牲+顺招)或者都带狗狗(60的全抗!+法系职业的克星)。可是我一般都带MM,原因是MM高攻击(针对除去战士骑士所有的职业有利于迅速解决战斗),有控制技能(魅惑,适合1VS2或3,也适合拉开距离控制局面)次级隐形术(很大几率的魅惑先手,不会因为宝宝引到怪物)。虽然对于恶魔术士来说MM的血实在太少了(60级1800左右)但是操作水平一般的各职业,都不会放弃人去打宠,所以宝宝通常只承受灵魂连接的30%伤害。而高手如果控制人先杀宠,我还可以针对不同职业进行顺招,回旋的余地比较大……
下面就说一下我昨天59级1VS60术士60牧师的过程,地点是希利苏斯暮光前哨战。我没有趁他们打怪时候偷袭,而是趁他们喝水休息的时候出手(他们血满蓝75%左右的时候)我觉得如果不占先手,让他们2VS1几乎没什么希望取胜,所以在这样的情况下是很公平的。战略:放逐宝宝——对方是小胖——魅惑术士恐惧牧师并全力进攻牧师。然后放逐,魅惑,恐惧给牧师上DOT,术士徽章解除魅惑,给我痛苦诅咒(一看就是打怪的惯性,没有恐惧我)——2次魅惑——牧师徽章解除恐惧,给我痛并自己+盾,我2次恐惧——暗影箭+献祭+灼热之痛,对方牧师只有2722(插件计算)的血这一套下来已经见底了,此时2次魅惑时间到,我让MM攻击对方牧师,我被恐惧——亡灵意志解——给对方术士一个死亡缠绕,2次放逐他宝宝,这时对方牧师没来得及加血,倒地。我恐惧对方术士(注意这是第一次对术士的恐惧,而且它徽章已经用了)绑绷带,血换蓝2次,吃治疗石,这时被恐惧,牧师(灵魂石复活)的心灵尖啸,我用徽章解,上DOT,吃极效治疗药水,牧师把我宝宝杀掉,剩下一半血,我恐惧+暗影箭+献祭。这个时候没蓝了,对方术士马上跑回来,+痛苦诅咒,同时他牺牲了小胖(极为费解)……我给术士恐惧,用魔杖敲牧师,牧师给我上痛,所幸的是牧师被我的魔杖打死了,恐惧只有5~6秒,对方术士就顶着类似于74一样无敌的鸡蛋壳回来了,给我暗影箭,我倒地,他看我死了,坐在地上开始吃喝,5秒左右我起来,顺招,没发别的招被恐惧,5秒之后亡灵意志的冷却好了,亡灵意志解,跑回去,狗狗上,最后直到胜利……
这场战斗的胜利有多方面原因:一个是在于我的战略正确——必须先杀死牧师,并且控制住术士,这个战略贯穿战斗始终,几乎没让牧师有喘息的余地;二是对方操作上的失误:比如术士没有正确的战术战略,以至于保护不好牧师,牧师灵魂石复活的时候我并不知道(背对牧师面对术士),他完全可以+血+盾准备好再来打我,等等……三就是客观上比较有利的一面,由于是新服务器,装备普遍都是平民型,所以对方虽然60级装备比我好不到哪里,因此基础伤害之类的差距很小,这也是我能坚持两次打死牧师的原因。
这就是我所谓MM开局的一般打法,强调的是控制,是尽可能快的消耗死敌人的打法。我的配点是20/31/0打出来好了……
痛苦 天赋 (20 点)
强化腐蚀术 - 5/5 点
镇压 - 4/5 点
强化生命分流 - 2/2 点
恶魔专注 - 5/5 点
夜幕 - 2/2 点
无情延伸 - 2/2 点
恶魔学识 天赋 (31 点)
恶魔之拥 - 5/5 点
强化治疗石 - 2/2 点
强化虚空行者 - 3/3 点
强化魅魔 - 3/3 点
恶魔支配 - 1/1 点
恶魔耐力 - 3/5 点
召唤大师 - 2/2 点
邪恶强化 - 5/5 点
恶魔牺牲 - 1/1 点
恶魔学识大师 - 5/5 点
灵魂链接 - 1/1 点
毁灭 天赋 (0 点)
无
最后,花了3小时写这篇文章,也是好一番心血呢!本着相互讨教的态度,希望各位读者积极提出意见,也请各位高手多多指正!有理解不当之处多多包涵!^_^
最后要说的是《WOW》是我所见过得最经典的游戏,每个职业都有它独特的魅力,可以说各有所长,希望各位玩伴保持着欣赏和平和的心情去享受游戏,享受生活!