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龙与地下城:DDO压力测试总结,只是站在普通游戏者的

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-5-20

经过几个小时的测试以后,让我们初步看看DDO是什么样的!

客户端和服务器

DDO的客户端比较庞大。1.6G的安装文件最后将变成3.6G的客户端。登陆画面还是十分友好的,自动更新和服务器状况即时显示一应具全,如果你所在的服务器当机,那么你可以开着登陆界面等待服务器开启的信息。在压力测试阶段没有发现客户端本身的BUG等问题。服务器的容量一直有传闻是500人,由于没有准确的资料来源,所以无从查证,不过DDO的服务器分配方法类似GW的独立服务器分区办法,压力测试阶段开放了三个服务器,而每个服务器限定为20个区,玩家可以在这20个区里自由移动,选择适合自己情况区进行游戏,当然,玩家的数据资料在转区后依旧保持当前进度。如果按传闻每个区能容纳 500人,那么一个服务器最大容量将是1W人。不过这只是理论上的理想推测。实际情况会让PC配置较低的玩家感觉棘手。稍后我将叙述原因!

游戏画面和配置承受能力

总的来说,飞鸟对DDO的画面相当的满意!第一印象很类似GW,无论是建模还是贴图都做的很细腻,而副本中的画面更是做的精致到位,这是我没有预料到的。其中表现的最好的就是水面效果和环境贴图,在我看来,这已经是能想象到的最好画面了。好的画面必然换来高端的机器配置,飞鸟在整个测试阶段将画面效果最大化并开启了全屏抗锯齿,机器配置是AMD3000+、1G内存、6600GT 分辨率1024X768(窗口化)。很明显这样的主流配置可以完全流畅运行DDO。而且读入地图速度是相当快的,不过飞鸟强烈建议有条件的朋友尽量升级你的机器吧,因为DDO的画面值得你这么做。当然,DDO的游戏性能和要求配置上还是有些小小的不足。因为DDO主要游戏过程都在副本进行,而副本内部的多边形等显示状况基本恒定,所以主流机器配置在进入副本以后会有一个很稳定的FPS。一般能稳定流畅运行WOW、完美世界、EQ2等3D游戏的机器配置都能在DDO里体验到最佳的游戏画面效果。但是。在公共区域,比如玩家聚集的酒店等地方,因为机器配置的限制,会有一定时间的画面延迟。也就是说:玩家可以在副本任务过程中享受到一流的画面,不过一旦进入公共区域,你就该试着接受画面的延迟。另外游戏中水下效果和人物受到伤害后的画面朦胧效果处理的很逼真。而玩家战斗时候的施法以及怪物的造型等也是一流的制作。另外最值得的一提的是DDO里的光影效果“她们并不真实,但看起来却很奇幻”。很难用言语来形容这样的状况。最后还要说的是,DDO制作小组似乎想引入类似单机游戏中的物理效果系统。所以我们还在能游戏里看见被吹起的报纸等有趣的东西。不过你大可放心,这些不会让你的机器无法承受的!^_^

游戏音乐音效

DDO的音乐音效成分是不容易被察觉的,因为你会时常淡忘有音乐环绕,除了你在酒店等着恢复HP的时候。实际上,DDO的音乐部分是很值得品味的,也许是因为飞鸟喜欢这样的曲风和情调吧。不同的场景有不同的背景音乐和音效,但都是很“轻描淡写”。任务过程中的副本音乐很直接的带给你应有的游戏情绪,但如果要你在游戏后回忆音乐本身,恩!很难。。也许这就是设计者的本意。如果真是那样,那他们成功了。DDO在音效上并没有比其他游戏强多少,依旧是做的很细腻,任何细小的部分都有音色衬托。我想音效能达到的最好效果也就是如此了。

人物设定和动作风格

DDO现在开放了5个种族2种性别9个职业。在创建人物界面你可以轻松的获取你有兴趣的各种信息,包括每个职业的演示动画。在选定了种族、性别、职业以后就是人物面部的微调,现在可以调节出的效果差异性不大,但足够你搭配出一个与众不同的面孔,DDO里的面孔蛮重要的,毕竟很多时候你可以通过面孔来记住一些家伙!嘿嘿.在调整完面部以后你有2个选择,一是使用游戏给你搭配并分配好的属性点和技能,二是完全自己动手DIY自己的人物。对于DND老手来说,分配点数并不难,但DDO的购点和技能和DND并不完全一致,相信是为了更好的让新人上手,如果自己对DND不是很熟悉,那么就使用游戏给你的默认搭配吧!各个种族的人物形象是大家比较关心的问题,不过大凡欧美游戏的人物审美都和东方人大相径庭,DDO也不会有太大例外,简单来说每个种族的特色很鲜明,除了人类种族我们时常看见以外,其他种族形象要试着去接受。
DDO里的人物动作情况很够“西方化”,包括各种社交动作和战斗动作。总体上表现很好。不过还是有一些细节很值得一说,人物在进行动作操作的时候,表现很不错。例如翻滚、跳跃、爬楼梯等。在设计上很真实很细腻。但现在的版本存在一些动作方面的BUG,比如观察不到队友的爬楼梯动作细节或者动作上贴图不完整。不过这些已经不再是什么重点了。

新手指导和游戏流程概况

DDO的新手指导过程设计的很体贴,而游戏初期流程和EQ2很类似。新人物出生在一个小岛上,接着按指示完成新手训练教程,然后出海到达大陆,接着完成入城的许可任务,最后进入主城开始真正的冒险生涯。在新手岛上你将通过几个小副本学习移动、跳跃、收集、机关控制、战斗、对话等等很多游戏的基本操作,在学习完基本操作以后就可以进行职业训练,比如如果你是盗贼,你可以进行类似探察、寻找、开锁等技能的教程。当然,如果这不是你的第一个人物,那么你完全可以直接坐船出海了!到达大陆以后将面对一系列的小任务,而任务提示都会在你的地图上以金色酒杯的符号来标注。任务难度分配也很有趣,请记住:离你越近的任务,越简单。你要做的就是从登上大陆的那一刻起开始从最靠近自己人物的任务来做。所有任务的主要部分都是在副本里完成,比如寻找道具、杀掉怪、清理、对话等等。基本流程也就是接任务、下副本、完成、交任务。DDO的任务提示也做的很好,几乎告诉你了可用的所有信息,而在副本阶段,任务以可扩展的形式出现,也就是说一个任务目标会在副本里引发一系列新的目标。人物的提升是通过完成任务后的奖励经验实现,每个任务完成后可以获得升级的经验值和奖励道具或者金钱。在任务过程中的杀怪是不会产生任何经验的,你要做的就是别在任务过程中过多的死亡。那样虽然不会导致任务失败,但会减少最后完成任务的奖励。在实战中,你会发现SOLO任务完全是轻视自己的生命,所以飞鸟建议大家尽量组队去完成。在任务副本中虽然不会产生经验,但会提供不少装备和金钱。收集他们可以让你获利不少。变卖到不用的道具积累资金可以在公共区域买到一些装备,这些东西虽然不会对你的能力有太大提升,但至少可以增加你活命的几率和顺利完成任务的可能。经验积累到一定程度就会升级,DDO现在开放了10个等级,每个等级有5个阶段,你完全可以视为有50级。因为DDO里每提升一个等级会对人物有很明显的提升。而没过一个阶段你可以选择强化或者增加某个技能。可能是被动技能,也可能是主动技能。这样的升级和学技能方式很容易上手。不过令人诧异的是,这些可以供你选择的技能似乎和DND有些不同。呵呵,暂时不去管他们吧!

细节和总结

DDO给我最大感觉就是细节的处理,无论从画面、人物还是任务、剧情,一些都处理的很细腻,在游戏中等级和装备的地位已经不再是主导,而任务过程成为了游戏的中心。飞鸟在压力测试阶段着实被副本中的气氛汗背。游戏的代入感是很强的。和几个朋友组队一起探索副本,其乐无穷。DDO已经完美的创造出了一个真实的龙城世界,我很惊讶制作公司的水平。因为我还没有想象过DDO会是这样的质朴真实。我想无论你是否喜欢或者是否熟悉DND。你都应该来尝试一下DDO。她的确值得你这么做!  

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