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魔兽世界: 1.11个人的法师天赋加点观

发布时间: [2006-6-14]  游民星空 http://www.gamersky.com

由于过去奥系天赋中魔爆术和唤醒的牵制,导致FS的配点都是以主火(主冰)副奥以及奥火的FS为主,奥系的18点几乎成为了FS的必配点,但是太过单一的法术属性,导致FS面对某种单一的高抗性时,只能表示出无奈,暴雪正是为了让能让FS1.11继续生存下去,才对FS天赋做出了如此大的改动。奥爆不加天赋变瞬发,唤醒作为固定技能习得,(各位仔细想想,如果不这么做,FS1.11还怎么混啊)显然,1.11,元素FS才是王道,切入正题,献上本人所推测的今后元素FS最主流的两种加点方式,供大家参考,由于现在的主流FS是冰法,冰系天赋加法大多相同,主要来谈论火系天赋。


 


2724火 主杀伤型冰火法


 


火天赋24
冲击 等级 5/5


现在暴炎术不需要强化火球做前置,这个性价比更高些。


点燃 等级 5/5


烈焰投掷 等级 2/2


烧尽 等级 2/2


炎爆术 等级 1/1
虽然失去了气定的支持,在实战中的使用的可能比较小,但是为了出冲击波,必加,配合点燃和灼烧,打怪能有不小的伤害,也很适合远程偷袭。


 


燃烧之魂 等级 2/2


许多人都觉得这天赋没必要加,但是现在是必加技能,除了可以使你的火系法术有70%的几率不受到干扰,暴雪还十分厚道的加了减少火系法术做造成的仇恨30%,对于FS今后下新FB,控制仇恨能起相当大的作用。



强化灼烧 等级 3/3或强化火焰冲击3/3(两个都是不错的实用技能,由于点数限制,选哪个就看个人喜好了。)


推荐加强化灼烧,叠加5次,可以多15%的火系伤害,相当于SS的元素诅咒了。


火焰重击 等级 3/3
许多人认为新天赋碎冰对所有法术有效果,所以爆击可以忽略不计,但毕竟冰环是有冷却时间的,BOSS战中,不可能每次都让你套个冰环再攻击,PK的话,现在能解冰的不在少数,霜寒刺骨15%冰住对手,虽然出现率比较频繁,但也不是100%,而且只对近战起作用,冰火法还是有必要加火焰重击的,实实在在的6%,配合烧尽,在没装备的支持下,灼烧和火焰冲击的爆率就有10%,穿一套暴击装,用1.5秒灼烧,加上点燃的40%伤害,用来牵制对手,会有很好的效果,有了燃烧之魂的减少30%仇恨,控制的好,下FB也没那么容易OT


 


冲击波 等级1/1


攻击型冰火法必加的技能,有多好用,地球人都知道,为了这技能才放弃的寒冰护体,不加就失去冰火法的意义了。

冰天赋27
强化冰霜新星 等级 2/2
强化寒冰箭 等级 5/5
寒冰碎片 等级 5/5
霜寒刺骨 等级 3/3
急速冷却 等级 1/1
极寒延伸 等级 2/2
碎冰 等级 5/5
寒冰屏障 等级 1/1
强化冰锥术 等级 3/3


 


此类天赋加法,也是目前最主流的冰火FS的配点,随着1.11奥爆和唤醒天赋的改动,此类天赋加点会变的越来越大众化,由于1.11版本的碎冰将会对所有法术都有效果,所以灼烧几下--冰环--火球/火冲/冲击波/ 可能会成为一个新的套路,高伤害命中的同时,对手眩晕,减速6秒,高兴的话冲击波后直接跟吹风/急速冷却/吹风,(感觉和格斗游戏中的连招差不多了),配合法术反制,可以打的对手无还手的余地,有灵风套的话,更是如虎添翼,1.11PKFS的首选天赋!


 


 


3120火,攻防兼备型


火焰 天赋- 20
冲击 - 等级 5/5
点燃 - 等级 5/5
烈焰投掷 - 等级 2/2
强化火焰冲击 - 等级 3/3
烧尽 - 等级 2/2
强化灼烧 - 等级 3/3



冰霜 天赋- 31
强化冰霜新星 - 等级 2/2
强化寒冰箭 - 等级 5/5
寒冰碎片 - 等级 5/5
霜寒刺骨 - 等级 3/3
刺骨寒冰 - 等级 3/3
急速冷却 - 等级 1/1
极寒延伸 - 等级 2/2
碎冰 - 等级 5/5
寒冰屏障 - 等级 1/1
强化冰锥术 - 等级 3/3
寒冰护体 - 等级 1/1


 


过去需要33点才能加出的冰系效果,现在31点就可以全部包括了,主杀伤技能还是以冰系为主,而火系则强化瞬发火冲和1.5秒灼烧,来作为辅助的火系技能来使用,这样的FS,在生存能力方面有一定保障,毕竟过去寒冰护体的2分钟CD改成了30秒,相当于半个MS了,配合火系的瞬发火冲和1.5秒灼烧,亦可造成非常理想的杀伤效果,有人会问,为什么不加出爆炎术?爆炎术施法6秒,在没有气定和灵风套支持的前提下,除了变羊后使用或者野外远程偷袭,爆炎术在实战中的性价比非常小,特别是遇到有打断技能的职业,有谁会乖乖在原地呆6秒等着你杀他呢。在不出气定的情况下,加暴炎术的真正目的无非就是为了出冲击,这次爆炎术改成了冲击的前置,如果不是冰27 24的主杀伤型冰火加点,实在是没必要浪费这一点。


 


 


但是以上加点还有不小的弊端,冰火法最大的缺陷,就是少了强化反制的沉默4秒,造成对FS的操作要求更苛刻了,PK时不能再像过去那样,随意使用,必须看准时机,相信1.11的春天是属于FS的。


 


以上只是小弟写在1.11之前的一些拙见,和实际操作或许会有些许偏差,欢迎大家踊跃讨论,有不对的地方可以指出,本人也会虚心接受,但是请不要骂。

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