SUN 法师人物属性公式
HP:生命点,自动
MP:魔法点,自动
Force:根据怪的体型给予的伤害值
Agility:敏捷
Physical Strength:体力,个人认为关系到HP和HP回复
Intellect:智力,与魔法伤害有关
Mental Power:精神力,与MP和MP回复有关
法师: 初始
HP:70
SP(MP):32
根据怪的体型给予的伤害值:18
敏捷:20
体力:19
智力:9
精神力:14
HP 公式:
70+(基础水平-1)*9.5 +(体力-19)*5
MP 公式:
32+(基础水平-1)*8+(精神力-14)*5
HP/MP 回复公式 - 每秒回复数量:
HP: ((体力/11) * (恢复百分比) + su khil 补救+ 项目补救) / 5+1 (项目补救 一直就不明白是什么意思 汗)
MP: ((精神力/7) * (恢复百分比) + su khil 补救+ 项目补救) /5+1
基本攻击力量:(角色基础攻击力:这里是攻击最大值和最小值, 有两个其他的物理攻击力计算公式我尚未完全领会)
最小的攻击力量: 力量/8 + 敏捷/10
大攻击力量: 力量/5 + 敏捷/8
攻击成功率:(命中率:未知它被使用的标准,每个角色不同?)
(基础水平*3) + (敏捷性*6) + 你的stats+项目stats
物理防御力量: 物理防御力
体力/6 +防御容量 + 防御九防御容量
魔法的防御力量:
精神 /8 + 你的防御力量+ 防御九魔法的防御力量
攻击速度:
装备武器或技能的攻击速度* (100+(敏捷/15))%
最终速度: (快速打击恢复,按我玩暗黑的理解:也就是一次攻击后进行再次攻击的速度,本质为显示帧数)
装备武器或技能的攻击速度* ((1+(敏捷/15)/100)+su khil%增减)

第二页:
1电击术(风系技能)
单体瞬发攻击技能,给予对方电击伤害,有一定几率麻痹效果.冷却时间,短
2毒气弹(地系技能)
单体攻击技能,短时间发动,给予对方毒击伤害,有持续伤害效果,冷却时间,短
3集中术(群体强化状态技能)
一定时间内增加一定的回避率,发动迟缓,冷却时间,中长
4地狱荆棘(地系技能)
群体攻击技能,短时间发动,给予对方持续伤害,并短时间内束缚敌人移动(但不能束缚敌人攻击),冷却时间,中
5敏捷术(群体强化状态技能)
一定时间内增加一定点数的敏捷,从而增加一定的移动速度,攻击速度,躲避率,命中率,暴击率.发动超迟缓,冷却时间,中长
6强力电击术(风系技能)
单体瞬发攻击技能,给予对方强力电击伤害,有一定几率麻痹效果.冷却时间,中
7雷电障蔽(近身风系技能)
群体瞬发攻击技能,给予身体周围的敌人持续电击伤害,无防御效果,冷却时间,中
8力量术(群体强化状态技能)
一定时间内增加一定点数的力量,从而增加一定的物理攻击力,发动迟缓,冷却时间,中长
9连环电击术(风系技能)
群体攻击技能,短时间发动,给予一定范围内的敌人持续电击伤害,冷却时间,中
10武器加持术(群体强化状态技能)
一定时间内增加额外的物理攻击,发动迟缓,冷却时间,中长
11强力雷电障蔽(近身风系技能)
群体瞬发攻击技能,给予身体周围的敌人强力持续电击伤害,无防御效果,冷却时间,中
12地系技能增幅术(单体强化状态技能)
一定时间内增强自己或指定人物的地系技能攻击,瞬发,冷却时间,中长
13陨石坠落术(地系技能)
群体攻击技能,中短时间发动,给予大范围内的敌人连续伤害,并持续地系伤害,冷却时间,中长
14冲击波(风系技能)
群体攻击技能,瞬发攻击,给予自身为中心的一定范围内敌人一次强力伤害并弹开一定距离,冷却时间,中长
15风系技能增幅术(单体强化状态技能)
一定时间内增强自己或指定人物的风系技能攻击,瞬发,冷却时间,中长
16流星坠落(地系技能)
群体攻击技能,长时间发动,给予大范围内敌人持续地系伤害,冷却时间,长
17疾风术(风系技能)
一定时间内增强自己或指定人物的移动速度,瞬发,冷却时间,中长
18闪耀术(风系技能)
群体攻击技能.长时间发动,给予超大范围内敌人一次强力伤害,冷却时间,长