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魔兽世界: 盗贼1.12天赋改动,信不信由你

发布时间: [2006-7-4]  游民星空 http://www.gamersky.com
自己看吧,兴奋吧!!~

服测试服务器1.12更新对盗贼天赋做了重大调整,所有盗贼玩家均可获得一次免费洗天赋的机会。其他改动如下。
1现在的毒药可以涂抹在弓箭,子弹和投掷武器上。
2略微提高了伏击,被刺和剔骨所有等级技能造成的伤害。
3现在进出副本将不会取消武器上的毒素效果。
4萨满的风怒技能将不会取消毒素效果。
5降低了力量对盗贼强度的提高。
6略微提高了毒药被抵抗的几率。
7降低了盗贼在潜行状态下被侦测到的可能。

天赋树改动如下
刺杀

强化剔骨 - 3/3 点[第一排]
使你的剔骨技能所造成的伤害提高5% 10% 15%。

原冷酷攻击 - 5/5 点[第一排]
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有8% 16% 24% 32% 40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
改为冷酷攻击 - 5/5 点[第一排]
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击造成8% 16%24% 32% 40%的额外伤害,效果持续20秒。

恶意 - 5/5 点[第一排]
使你的致命一击几率提高1% 2% 3% 4% 5%。

原无情 - 3/3 点[第二排]
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
改为无情 - 5/5 点[第二排]
使你的终结技有20% 40% 60% 80% 100%的几率为目标增加一个连击点数。

原谋杀 - 2/2 点[第二排]
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高3% 5%。
改为谋杀 - 3/3 点[第二排]
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高2% 4% 5%。

强化切割 - 3/3 点(由第二排改为第三排并与谋杀关联)[第三排]
使你的切割技能的效果持续时间延长15% 30% 45%。

致命偷袭 - 5/5 点(与恶意关联)[第三排]
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高6% 12% 18% 24% 30%。

原强化破甲 - 3/3 点[第三排]
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高15% 30% 45%。
改为冷静-1/1点(由第三排改为第五排并与强化切割关联)[第五排]
激活后使你的攻击一定命中,持续10秒,5分钟冷却。

原无情打击 - 1/1 点(与无情关联)[第三排]
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
改为无情打击-1/1点(与无情关联)[第三排]
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复30点能量值。

恶性毒药 - 5/5 点[第四排]
使你的毒素所造成的伤害提高3% 6% 9% 12% 15%。

原强化速效毒药 - 5/5 点[第四排]
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2% 4% 6% 8% 10%。
改为强化毒药 - 5/5 点(由第四排改为第五排并与恶性毒药关联)[第五排]
使你的毒素对敌人生效的几率提高2% 4% 6% 8% 10%。

原强化致命毒药 - 5/5 点[第五排]
使你的致命毒药生效的几率提高3% 6% 9% 12% 15%。
改为巨毒杀戮-1/1点(由第五排改为第六排并与强化毒药关联)[第六排]
使你的毒素对敌人生效的几率提高30%所造成的伤害提高50%

冷血 - 1/1 点(次天赋取消,并没有替代天赋)[第五排]
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

强化肾击 - 3/3 点[第五排]
使你的肾击技能的冷却时间减少2 4 5 秒。

封印命运 - 5/5 点(取消与冷血关联)[第六排]
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有20% 40% 60% 80% 100%的几率增加一个额外的连击点数。

原精力 - 1/1 点[第七排]
使你的能量值上限提高10点。
改为舍命-1/1点(现与封印命运关联)[第七排]
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成伤害提高100%,10分钟冷却。

战斗

强化凿击 - 3/3 点[第一排]
使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5 1 1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点[第一排]
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少3 5 点。

闪电反射 - 5/5 点[第一排]
使你的躲闪几率提高1% 2% 3% 4% 5%。

强化背刺 - 3/3 点[第二排]
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高10% 20% 30%。

偏斜 - 5/5 点(取消此天赋)[第二排]
使你的招架几率提高1% 2% 3% 4% 5%。

精确 - 5/5 点[第二排]
使你的近战武器击中目标的几率提高1% 2% 3% 4% 5%。

强化闪避 - 2/2 点[第三排]
使你的闪避技能的有效时间延长2 4 秒。

还击 - 1/1 点(取消与偏斜关联改为与强化拳套关联)[第三排]
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化疾跑 - 3/3 点[第三排]
使你的疾跑技能的冷却时间减少30 60 90 秒。

强化脚踢 - 2/2 点[第四排]
使你的脚踢技能有50% 100%的几率令目标沉默2秒。

原匕首专精 - 5/5 点[第四排]
使你的匕首造成致命一击的几率提高1% 2% 3% 4% 5%。
改为匕首专精 - 5/5 点(由第四排改为第六排)[第六排]
使你的匕首造成致命一击的几率提高1% 2% 3% 4% 5%所造成的伤害提高2% 4% 6% 8% 10%。

双武器专精 - 5/5 点[第四排]
使你的副手武器造成的伤害提高10% 20% 30% 40% 50%。

锤类武器专精 - 5/5 点[第五排]
使你的单手锤在击中目标时有1% 2% 3% 4% 5%的机会将其击晕。

原剑刃乱舞 - 1/1 点[第五排]
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
改为血腥杀戮-1/1[第五排]
使你的攻击速度提高10%。另外在你每次攻击并命中目标后会吸取30点生命,持续10秒,5分钟冷却。

剑类武器专精 - 5/5 点(现在与侵略关联)[第五排]
使你在用剑类武器击中敌人后有1% 2% 3% 4% 5%的几率进行一次额外的攻击。

原拳套专精 - 5/5 点[第五排]
使你的拳套造成致命一击的几率提高1% 2% 3% 4% 5%。
改为拳套专精 - 5/5 点[第二排]
使你的拳套造成致命一击的几率和招架纪律提高1% 2% 3% 4% 5%。

侵略 - 3/3 点(由第六排改为第四排)[第四排]
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高2% 4% 6%。

原投掷武器专精 - 2/2 点[第六排]
使你的投掷武器的伤害提高 3 6 码。
改为投掷武器专精 - 2/2 点[第六排]
使你的投掷武器所涂抹毒药对敌人生效的几率和所造成的伤害提高15% 30%。

冲动 - 1/1 点[第七排]
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐

迅速隐蔽 - 5/5 点[第一排]
使你的潜行技能的冷却时间减少1 2 3 4 5 秒。

欺诈大师 - 5/5 点[第一排]
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

伪装 - 5/5 点[第一排]
使你在潜行后的移动速度提高3% 6% 9% 12% 15%。

飘忽不定 - 5/5 点[第二排]
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 30 45 60 75秒。

伺机而动 - 5/5 点[第二排]
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高4% 8% 12% 16% 20%。

先发制人 - 5/5 点[第三排]
使你有15% 30% 45% 60% 75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

原鬼魅攻击 - 1/1 点(此天赋取消,并没有替代天赋)[第三排]
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

强化绞喉 - 2/2 点[第三排]
使你的绞喉技能的持续时间延长3 6 秒,但伤害减少5% 10%

强化伏击 - 3/3 点[第三排]
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高15% 30% 40%。

原强化消失 - 3/3 点[第三排]〕
使你在使用消失技能时的移动速度提高10% 20% 30%。
改为强化消失 - 3/3 点(由第三排改为第六排)[第六排]
使你在使用消失技能时有30% 60% 90%的几率消除身上的有害魔法,诅咒和中毒状态。

强化割裂 - 3/3 点[第四排]
使你的割裂技能所造成的伤害提高10% 20% 30%。

强化闷棍 - 3/3 点[第四排]
使你有30% 60% 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

原伺机待发 - 1/1 点[第五排]
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
改为威胁-1/1点(此技能必须在潜行状态下使用)[第五排]
惊吓目标,使目标受到的伤害提高10%,持续10秒,5分钟冷却。

强化偷袭 - 2/2 点[第五排]
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10 20点。

原强化扰乱 - 2/2 点[第五排]
使你的扰乱技能的作用半径扩大3 5 码。
改为强化佯攻-2/2第五排]
使你佯攻的效果提高10% 20%。

原调整 - 3/3 点[第六排]
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。
改为强化惊吓-4/4(取消与鬼魅攻击的关联并与威胁关联)[第六排]
使你惊吓的效果提高5% 10% 15% 20%。

出血 - 1/1 点(由第六排改为第三排)[第三排]
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

原预谋 - 1/1 点[第七排]
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
改为剑影分身-1/1点(与强化消失关联)[第七排]
分身出1个没有攻击力的残影并使自己离开战斗状态,残影遭受攻击将消失,5分钟冷却
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