1.12贼贼加点研究
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发布时间: [2006-7-15] 游民星空
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我想研究一下1.12贼贼的配点,我原来是战斗剑贼,不过看来1.12对匕首贼改动的更加有优势。
配点方式:10/8/33
刺杀 天赋 - 10 points
强化剔骨 等级 3/3 恶意 等级 5/5 谋杀 等级 2/2 战斗 天赋 - 8 points
强化凿击 等级 3/3 闪电反射 等级 2/5 强化背刺 等级 3/3
敏锐 天赋 - 33 points
欺诈大师 等级 5/5 伪装 等级 5/5 强化佯攻 等级 2/2 伺机而动 等级 5/5 先发制人 等级 3/3 强化伏击 等级 3/3 强化闷棍 等级 3/3 伺机待发 等级 1/1 强化偷袭 等级 2/2 出血 等级 1/1 致命 等级 2/5 预谋 等级 1/1
我觉得这样配点好在副本,PVP以及采集都好用。 先说副本,小型副本强化了闷棍,对TL,STSM,黑石塔,厄运甚至ZG都适用。大型副本强化了佯攻,从昨天打黑E2号就知道1个人OT了的结果就是1个团全灭,还有出血,出血是贼牺牲了自己一个人的DPS换来团队里全部物理攻击职业的DPS提高。 再说PVP战斗,由于作为女孩子同情心比较强,所以一直不喜欢野外PK,同会里的朋友们去战歌玩了几天真P我才了解到战斗的乐趣,只能用2个字形容:“刺激”。我之所以加了33点敏锐,就是要出预谋,现在的伺机而动只需要3点天赋了,再配合预谋之后的偷袭,5颗星星一下满了,偷袭后直接剔骨,对手还处于眩晕状态,那是什么气势!强偷袭之后偷袭消耗能量是40点,剔骨消耗35点能量,如果你有5件夜幕的话那么你直接就可以接凿击,如果不是5夜幕,也别怕,别忘了,偷袭还晕4秒,4秒就是回复40点能量,足够凿击的。强凿击是5.5秒,又可以回复40点能量,不用背刺那不是白强化了么!如果对手还有不少血,那么花点本钱,把他弄盲了,再不消失之后伺机待发,从新来1次。如果对手血少,还想什么?直接T了吧! 最后说说采集,第一次在XLSS挖了3块矿出了4个奥术水晶之后,我现在就爱上了那里(事实证明我那天完全是因为RP爆发),非潜行的状态只有在战斗的时候才会发生,这就是我+伪装的理由,现在的伪装是原来的伪装和迅速隐蔽的合并版本,节约了你的时间,提高了你的生存几率,觉得用5个天赋点换挺值得的。
说明一下:最后我配完点之后剩下了2点天赋,我加了致命(1点天赋换2%的强度,不过应该是原始强度,而非装备加成之后强度)也挺想加致命偷袭的,不过觉得还是加致命更实际一些,具体大家怎么想,或者把这2点用在其他天赋上,就仁者见仁,智者见智了。至于冷血,这个非常好的技能,我不得不抱遗憾了。
末尾了,还希望各个贼贼前辈能给我指出缺点和不足(写的不好请不要扔鸡蛋,这也是我发的第一篇文章),再此顺也谢谢公会里大家对我长时间的关心(妈妈说认可落一群也不落一个,我要感谢的太多了,所以没有办法一个一个说起,如果说的话估计整个公会人名都会被我说全的),我在6区又玩了一个贼贼,我会想你们的!
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