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魔兽世界:1.11火法师燃烧的应用

发布时间: [2006-7-17]  游民星空 http://www.gamersky.com

  我看了好多文章,都是写冰法的,不过我是火法,因为我对MC没有兴趣,可能用火法的不多,不过我也写写我的心得。

  1.11版,法师天赋有好多变化,别的不说了,就是说火法最后个技能--燃烧。燃烧由原来的下一个火魔法100%暴变成了,逐渐加暴击(比如第一下是10%,第二下20%,第三下30%。。。。)。这样看到这个天赋好像没以前好用了,但是确不是。

  燃烧,现在应该更多的应用于烈炎和冲击波。为什么呢,因为开了燃烧后,放一个烈炎,如果烧中多少敌人就一次加多少的暴击,比如你拉了7个怪,一把火烧下去,那么下一个火魔法就有70%出暴,如果加上装备和智力换算出来的,应该也差不多90%以上,这时候补上来冲击波,单看基本伤害都1600多,何况还有点燃和烈炎附加效果。远的不说,我们可以到天灾地区去实验,拉一些怪,冰住,开燃烧,放烈炎,冲击波,跑位等新星CD,然后冰住,放火,冲击波,怪一定全死,不用冰也不用奥爆。

  如果燃烧用在单体魔法上,又如何呢?情况是这样的,开了点燃烧之后,尽量多用火球和炎爆,因为我试了,如果用灼烧当放到第五下时,燃烧一般都消失了,而用火球和炎爆,我最猛的一次可以打10下燃烧不消失,一怪身上3个点燃效果,烧一下就800多。运气好的时候我出过5点燃,烧一下也就1000左右,4秒烧了两下。这是在厄运打110大树得的结果。

  由此可以看出,燃烧变成了一个不是很稳定的技能,所以最好是用烈炎和冲击波,用单体魔法就有可能点到第四或第五下燃烧就没有了。

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