1.12盗贼新天赋出台!关于如何去运用新天赋来强化盗贼,起了很多争论!我看了很多关于战斗匕首的加点方法,我觉得匕首就是靠瞬间爆发把敌人杀死,如果那瞬间的爆发并未能把敌人置之死地,那就必须留给自己控制把握
新战斗匕首天赋:
刺杀 天赋 - 15 points:
强化剔骨 等级 3/3
冷酷攻击 等级 0/2
恶意 等级 5/5
无情 等级 2/3
谋杀 等级 0/2
强化切割 等级 0/3
无情打击 等级 0/1
强化破甲 等级 0/2
致命偷袭 等级 5/5
战斗 天赋 - 20 points
强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
闪电反射 等级 0/5
强化背刺 等级 3/3
偏斜 等级 5/5
精确 等级 3/5
耐久 等级 2/2
还击 等级 1/1
强化疾跑 等级 2/2
强化脚踢 等级 0/2
匕首专精 等级 5/5
敏锐 天赋 - 16 points
欺诈大师 等级 3/5
伺机而动 等级 5/5
强化佯攻 等级 0/2
飘忽不定 等级 2/2
伪装 等级 1/5
先发制人 等级 3/3
鬼魅攻击 等级 0/1
强化伏击 等级 3/3
这个加点可以发挥最强的匕首爆发力!并且把偷袭,躲避,疾跑,致盲的冷却时间降低,无形中多了预备的效果!大家可以试下!