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魔兽世界: 1.12--出血贼的春天

发布时间: [2006-7-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

第一次写,有意见别骂我哦


对1.12盗贼天赋的研究了很久,而且也没看到一篇出血贼的文章,一时手痒不足的地方请大家提出。

转入正题:刺杀21点,不用多说,出冷血,相信各位盗友都知道怎么加。建议加1点破甲,毕竟现在牧师的心灵之火的伤害在提高,所以尽快破防才是PK牧师的王道

战斗5点,凿击3点,邪恶2点,永远记住我们是出血贼!不过必要的时候出血和邪恶还是要适时而用的,加了出血天赋而把邪恶扔掉的贼不是一个合格的出血贼哦,呵呵

敏锐25点,由于敏锐的天赋树变化比较大,所以出血贼的春天来了~这里我主要说下敏锐的出血贼加点

欺诈大师5点,不用我多说

飘忽不定2点,生存是第一法则

伪装5点,现在不只是提高潜行的移动速度哦,重点是:减少潜行冷却时间5秒!

先发制人3点,不用我多说了把

调整3点,改过了哦改过了哦,现在是:有45%几率在你成功抵抗敌人攻击的时候为你增加一个连击点数。虽然抵抗别人攻击的几率不是很大,不过杀人有时候也要运气,你说呢?再说,为了点出血,还是有必要加的

锯齿利刃3点,不用多说,为了加出血,而且也是不错的天赋,何乐而不为呢

出血1点,傻瓜才问我为什么!

卑鄙2点,偷袭和徼喉技能消耗的能量值减少20点!!!绝对超值的天赋,想想把出血贼们~~~当然,无敌是寂寞的~!

伺机待发1点,双冷血,双消失,双制盲,双......把出血贼的控制能力推下巅峰~

我是一个出血贼,个人感觉1.12将把盗贼这个职业再次推向杀残的高峰,对出血贼尤其重要的是出血技能的天赋提前,省下点加了邪恶,再邪恶和出血混用的战斗中,让出血贼能控制输出双赢。还有卑鄙天赋,冷血,伺机待发的支持,我想出血贼的春天即将到来。当然其他类型的盗贼也同样被加强了,我只是做为一个出血提出了我对新天赋的一点想法,有不对的地方希望大家指教谢谢

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