需要等级: 60
已使用点数: 51 刺杀 (重置): 31 战斗 (重置): 12 敏锐 (重置): 8
刺杀 天赋 - 31 points 强化剔骨 等级 3/3
冷酷攻击 等级 0/2
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
谋杀 等级 0/2
强化切割 等级 0/3
无情打击 等级 1/1
强化破甲 等级 0/2
致命偷袭 等级 5/5
恶意毒药 等级 2/5
强化毒药 等级 5/5
冷血 等级 1/1
强化肾击 等级 0/3
封印命运 等级 5/5
精力 等级 1/1
战斗 天赋 - 12 points 强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
闪电反射 等级 2/5
强化背刺 等级 3/3
偏斜 等级 0/5
精确 等级 0/5
耐久 等级 0/2
还击 等级 0/1
强化疾跑 等级 2/2
强化脚踢 等级 0/2
匕首专精 等级 0/5
双武器专精 等级 0/5
锤类武器专精 等级 0/5
剑刃乱舞 等级 0/1
剑类武器专精 等级 0/5
拳套专精 等级 0/5
武器大师 等级 0/2
侵略 等级 0/3
冲动 等级 0/1
敏锐 天赋 - 8 points 欺诈大师 等级 3/5
伺机而动 等级 5/5
强化佯攻 等级 0/2
飘忽不定 等级 0/2
伪装 等级 0/5
先发制人 等级 0/3
鬼魅攻击 等级 0/1
强化伏击 等级 0/3
调整 等级 0/3
强化闷棍 等级 0/3
锯齿利刃 等级 0/3
察觉 等级 0/2
伺机待发 等级 0/1
卑鄙 等级 0/2
出血 等级 0/1
致命 等级 0/5
预谋 等级 0/1
很简单 ,战斗12就是为了强化急跑,这个也许在战斗中可以代替一次消失
逃跑和追杀都不错了,至于欺诈大师,少2点也无所谓
5区,大地之怒 Nightcat 人类贼。暂无工会