以下是我预想的加点,和大家交流下。
强化剔骨 等级 3/3
冷酷攻击 等级 0/2
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
谋杀 等级 1/2
强化切割 等级 0/3
无情打击 等级 1/1
强化破甲 等级 0/2
致命偷袭 等级 5/5
恶意毒药 等级 0/5
强化毒药 等级 5/5
冷血 等级 1/1
强化肾击 等级 0/3
封印命运 等级 0/5
精力 等级 0/1
战斗 天赋 - 2 points
强化凿击 等级 0/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
闪电反射 等级 0/5
强化背刺 等级 0/3
偏斜 等级 0/5
精确 等级 0/5
耐久 等级 0/2
还击 等级 0/1
强化疾跑 等级 0/2
强化脚踢 等级 0/2
匕首专精 等级 0/5
双武器专精 等级 0/5
锤类武器专精 等级 0/5
剑刃乱舞 等级 0/1
剑类武器专精 等级 0/5
拳套专精 等级 0/5
武器大师 等级 0/2
侵略 等级 0/3
冲动 等级 0/1
敏锐 天赋 - 25 points
欺诈大师 等级 5/5
伺机而动 等级 0/5
强化佯攻 等级 2/2
飘忽不定 等级 2/2
伪装 等级 2/5
先发制人 等级 3/3
鬼魅攻击 等级 1/1
强化伏击 等级 0/3
调整 等级 3/3
强化闷棍 等级 0/3
锯齿利刃 等级 3/3
察觉 等级 0/2
伺机待发 等级 1/1
卑鄙 等级 2/2
出血 等级 1/1
致命 等级 0/5
预谋 等级 0/1
剔骨,恶意都是必加的,没啥说的。无情和无情打击有的人不加,但是我觉得还是非常必要的,毕竟DZ几乎很难就100能量就把怪杀掉,FB就更难了,所以觉得还是必加。加谋杀是因为多出一点,其实加哪都好。致命偷袭也是必加的。在毒药方面,大家都知道毒药的DPS有多高吧,还不减防,真是杀人放火居家旅行的必备啊。30%的几率触发1XX的伤害,在加上DZ的攻速,不得了。强化毒药相当于加了速效毒50%的伤害,比邪恶毒药多多了,而且是PVE考虑,就更是如此了。接下来是冷血,我的加点是走剑锤系的,爆发力本来就不高,冷血一定要。
战斗只加了SS2点,别说有出血,SS的攻击绝对还是 要当主力。凿击几乎每个人都加了,不过既然是PVE考虑,这3点可以加到许多深层的天赋,所以放弃了。战斗系几乎都放弃了,没命中,回刺,没刀刃速攻,损失的确很大,不过敏锐系也有很多好天赋补偿。
狡诈大师没的说,接下来佯攻,飘忽不定,先发制人等应该问题不大,都会加的。由于走剑锤流,不要加匕首的一系列天赋,所以点数还是充足的嘛。鬼机推荐,40的能量+15%的躲闪,又有伤害,连击点,为什么不加呢?调整按字面理解可以在对手攻击被躲闪,格挡,未命中,抵抗后生效,加上鬼击,绝对实用的天赋。现在大FB闷棍没用,小FB不用强化,又是PVE,所以。。预备没的说,锯齿不错,减300的防,快到一个1层破甲了,效果还是有的。出血,卑鄙加好。
不得不说绞吼,现在伤害4XX,50的能量,还要潜行背后,的确不值。1。12里加了卑鄙30能量660伤害(600强度)虽然差伏击远了,但绝对比SS冲上去高,每3秒110,18秒,只要30能量,大家自己掂量下吧。
以上都只是天赋模拟器上的结论,具体要等1。12出来我们才知道到底DZ被弄成啥样了。。
3区黄金之路 HABARA 《FAIR WORLD》