SHURRIK流的1.12天赋
因为我玩贼是看了SHURRIK的影响,他21-8-22的天赋在我的心里基本形成了固定的,标准的匕首贼形式。所以1.12的天赋 我还是用21-8-22 同样出了冷血和伺机待发。我这个天赋主要针对3血牙+5夜幕的匕首贼。因为加了2点飘忽不定,再加上5夜幕,这样算下来,消失的冷却时间从原来的5分钟减少到了现在的3分钟,而致盲的冷却时间也只有3.5分钟,再加上伺机待发,我想这样的技能可以让任何一个盗贼都心动。这也是我放弃强化2点急跑的原因。毕竟我2次消失的冷却时间才6分钟,而一次急跑的冷却时间就要5分钟,这样合算些。另外,锯齿利刃这个天赋在模拟器上的注释不明显,他写的是忽视对方护架是随着等级的提高而提高,所以,我认为是一个可以学习的技能,学到满级,应该忽视的护甲不可小视。
刺杀天赋里,我加了3点强化毒药,虽然是过渡天赋,但是这个天赋让毒药对敌人生效的几率提高6%,再加上3血牙的5%,那不管你是什么毒药,不管你的武器有多慢,上毒的效果估计都会很理想。另外我放弃了强化肾击。因为20秒的冷却时间在一次PK中显得比较的长了,而6秒时间内你能对敌人造成的伤害也是有限的,个人认为不是非加不可的天赋。
因为是5夜幕,能量为110,所以起手的 偷袭-邪恶-凿击-肾击是可以连上的,所以放弃了敏锐天赋里的卑鄙。
这是本人对1.12天赋的一点看法。因为我是一个彻底的SHURRIK的FANS,所以基本和他的风格没有很大变OM蠹依匆黄鹛致郏?BR>
刺杀 天赋 - 21 points
强化剔骨 等级 3/3
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
无情打击 等级 1/1
致命偷袭 等级 5/5
强化毒药 等级 3/5
冷血 等级 1/1
战斗 天赋 - 8 points
强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
强化背刺 等级 3/3
敏锐 天赋 - 22 points
欺诈大师 等级 5/5
伺机而动 等级 5/5
飘忽不定 等级 2/2
先发制人 等级 3/3
强化伏击 等级 3/3
强化闷棍 等级 0/3
锯齿利刃 等级 3/3
伺机待发 等级 1/1
更正一下,我上次发过一次类似的文章,但是把天赋弄错了。所以这里重新发一次。希望大家谅解