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魔兽世界:新天赋下的刺杀贼

发布时间: [2006-7-28]  游民星空 http://www.gamersky.com
 

  如果你是一个双持匕首的刺杀贼,相信你所信奉的一定是以高伤害的爆发来秒杀敌人,这也许与追求控制的战斗贼是背道而驰的.但作为一个刺客,更注重的是爆发与控制的完美结合~!

  试验了众多天赋要问最好的方案是什么,我的回答也只是那句老话,没有最完美的配点,只有最适合你的天赋~!能够在战斗中使你的天赋特长发挥到极限,也是历来最值得称道的.但一个刺杀贼要做到爆发与控制的完美结合自我感觉最适合的应该是 31 8 12 的配点方案.以为有了封印命运,一切变得不同~!

  刺杀天赋-31points

  强化剔骨等级3/3

  恶意等级5/5

  冷酷攻击2/2

  有人认为着是个练级清怪的天赋,又没有更好的地方放置这两点,于是选择了冷酷攻击.但个人认为,他在PVP中也能得到很好的用处,当你面对两个敌人而不得不闷掉一个集中火力斩杀掉另一个时,这就为你第二次起手伏击提供100%的重击,从而使你更容易变被动为主动.另外在不少战场上.你需要快速杀敌,冷酷攻击使你的每次以重击的伏击去斩杀敌人,这对整场战斗来说起着非同小可的作用~!

  无情等级3/3

  谋杀等级2/2

  无情打击等级1/1

  致命偷袭等级5/5

  冷血等级1/1

  强化肾击等级3/3

  看过几篇关于加点的文章,其中有些朋友认为用破甲对付SS和MS,那么理所当然加到强化破甲上,但这毕竟是出血贼的好天赋,对于刺杀贼并不适合.因为这样不仅拖慢了节奏,还在一定程度上少了眩晕控制,况且在与MS和SS战斗中也许一个恐惧就会陷入困境的被动局面.而加到强化肾击上在伤害制造上不亚于破甲,而且有眩晕,不容易脱离控制.更主要的不仅仅对付SSMS,在肾击这个高频率使用的技能下,在与任何职业中伤害都得到了加成~!但有人说破甲要比肾击持续的时间要长.诚然,但拖得越久对刺杀贼越不利,对于几秒的战斗来说,已经足够了!

  封印命运等级5/5

  精力等级1/1

  战斗天赋-8points

  强化凿击等级3/3

  强化邪恶攻击等级2/2

  强化背刺等级3/3

  敏锐天赋-12points

  伺机而动等级5/5

  有人认为作为盗贼,欺诈高手是必加的.的确使潜行隐藏的更深一步不是什么坏事,但对于追求高爆发的刺杀来说 伤害>控制,这样看来伺机而动价值就高于欺诈高手.况且在后面出了伪装,总是感觉潜行中速度的提升要比隐蔽性更重要.盗贼的问题不在于潜行能否被侦察到,而在于被侦察到之前你能干什么.也许当敌人发现你的同时你已经起手了,这就已经成功了~!当遇到紧急情况时你也需要通过较快的速度来阻止对手回城和召唤坐骑 或在其他帮手到达之前解决战斗~!

  伪装等级3/5

  飘忽不定等级2/2

  都说盗贼是个耐心的职业,绝不会在意技能的冷却时间,但往往也就错过了一些进攻的最佳时机,然而出了飘忽不定就会使制盲消失的CD时间降为3.5分(有些装备还可以降),这将是盗贼们多大的福音~!在经常PVP和战场的兄弟们来说,作战效率很大程度上是决定于这些技能的冷却程度.为什么在倒下的那一刻总是抱怨自己的消失还差那么几秒;为什么被打剩红血时悔恨无法制盲绷带?飘忽不定使盗贼们加强了控制,提高了生存的机会~!

  强化伏击等级2/3

  补充:挪出了伪装的2点天赋,是速度上慢了些,为了弥补不足,可以用附魔鞋加移动速度,总体来说还是瞒合算的~!

  31 8 12 配点造就了完美的刺杀贼,但这类贼可能比较依赖重击,所以有时在伤害上输出就变得不太可靠,但这是盗贼能有机会在数秒之内解决战斗的代价~!

  最后感谢冷月一族和叛逆一族的朋友们,感谢改子 起子 厮能等一些兄弟们,感谢他们有这个机会让我感谢~!

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