处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 盗贼经验 >> 正文

魔兽世界: 论1.12贼天赋小试身手

发布时间: [2006-8-2]  游民星空 http://www.gamersky.com

  怎么说呢。我开始不玩到现在恰好暴雪要改版1.12。。。。在这种时候不能玩心里总是痒痒的,嘎嘎~每天在173上潜水至少1小时。。。。根据各个网站还有173上的介绍和广大高手们的心得还有根继续玩魔兽的朋友的交流,小弟对1.12也算有些认识,也很想跟诸位高手们交流交流,又玩不得,总算找到机会发泄一番。。。憋死哦了T_T

 

   言归正传~我玩的是贼,就是1.12改动最大的职业!在天赋模拟器上比划了几,算是有了点认识,具体改动贼朋友们估计也都研究的差不多了,本人是刺杀匕首贼,就说下刺杀贼吧!

 

   个人认为1.12的改动对刺杀匕首贼每太大的影响,可以说的是刺杀天赋里的破甲和恶意毒药,破甲的效果大幅度降低到+满2点12%,本人不是高手PK就没用过破甲不是不想用实在是连击点不够周转。。。曾在一些少数文章中看过带破甲的连招,个人认为其实省下点用肾击甚至割裂更实惠,可以延长晕的时间或牵制对方,但是不用破甲步骤就多出现意外的几率就达了,但是在用破甲的前后和过程中一旦出意外就很难掌控局面,毕竟是放点的技能阿,建议技术不很强的兄弟们慎用~!而恶意毒药可能是暴雪对其他职业对毒药的驱散加强后对我们的弥补吧。还有就是强化肾击,把减少冷却时间该成中招后额外伤害每点3%,副本用的不错的天赋,PK?算了,个人认为贼就是孤独的杀手团队战场贼一般都是下最后几手,野外都是自己上,有人帮忙反而杀不上节奏了。

 

    战斗天赋呢,疾跑!无非是战斗贼的福音,弥补了这种天赋PK的郁闷。。。和其他贼似乎关系不大,没有飞战斗天赋的贼会在战斗力浪费10点天赋追求这个天赋的吧。耐久~!不错啊+满两点闪避和疾跑冷却少1分半!而武器大师也把投掷武器这个废柴永远投掷出去了。。。

 

   敏锐天赋的改动可以说是翻天覆地的~!迅速隐蔽这个大垃圾没了,鼓掌~强化绞喉核强化偷袭也没了,多了个卑鄙,这个天赋不错+满两点偷袭和绞喉能量-20,等于加速了2秒的能量,对连招很有好处(尤其是操作不好的兄弟),强化消失也没了,感觉有美有无所谓,我不喜欢,也有用着舒服的但这个天赋的小恩小惠还不至于没了让你伤心的地步,本来就鸡肋~强化扰乱!没了~!继续鼓掌~!强化割裂没了,多了锯齿利刃除了和原来的割裂一样+10%伤害还忽视护甲~!习惯31刺杀流的兄弟们大概不会选择这个技能,但是出血贼会很爽,因为改动后只要+满3点利刃出血天赋只要20点,这样一来在出出血同时刺杀里还能出冷血。。。感觉应该很爽~还有就是调整改到只用15点天赋,不错~而预谋也+了5米的距离感觉更变态了20米内就给你挂上俩灯。。。有点暗杀者的意思。。敏锐力呢还有就是多了几个天赋。1,佯攻,好副本天赋(个人感觉暴雪在有意的增加贼的副本里的作用,+上强化肾击说,在常见的几种贼了都可以+这两个天赋垫点)2,觉察,作用呢感觉在把贼往孤独里赶,如果你不是人类,也没学工程和炼金,那么一般你会交些炼金的朋友(侦测药水),现在不用了。。让贼变的有点“博览群书”,但又不求甚解。。。致命~!不错的天赋,敏锐流的兄弟们+了它等于多了件小强度装哦~!

 

   总体来说呢战斗贼出血贼敏锐贼都大丰收,经典流的兄弟呢?敏锐系的改动似乎没什么感觉,慢慢摸索吧。或者也想给自己的角色来场革命? 

 

   我是经典流贼   不过现在瞎弄了个出血+冷血天赋  和敏锐了流出血天赋在下篇文章拿出来献丑一下,供兄弟们评论下,欢迎大家来踊跃批评,目的:在我工作稳固好之后以一个全新的姿态重新走进艾泽拉斯黑暗的角落。

相关文章:
·盗贼的尊严:帕奇维克战7400 DPS
·采访美女角斗士盗贼熊猫-潋滟
·巫妖王之怒:盗贼即将迎来的天赋技能改动
·巫妖王之怒:8885未列出盗贼改动75级新技能
·如何看待盗贼4T6属性
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错