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魔兽世界:对于1.12盗贼新天赋的研究

发布时间: [2006-8-16]  游民星空 http://www.gamersky.com

  对于新天赋的调整又有很多种不同配点的盗贼应运而生我现在在此列出一种新配点------"强度"贼即12/8/31这种盗贼强于控制和FB,但有攻击强度的保证,伤害输出也不会很低。

  刺杀:12

  战斗:8

  敏锐:31

  刺杀天赋-12points

  强化剔骨等级3/3

  恶意等级5/5

  无情等级3/3

  无情打击等级1/1

  战斗天赋-8points

  强化凿击等级3/3

  强化邪恶攻击等级2/2

  强化背刺等级3/3

  敏锐天赋-31points

  欺诈大师等级5/5

  伺机而动等级5/5

  强化佯攻等级2/2

  飘忽不定等级2/2

  先发制人等级3/3

  强化伏击等级3/3

  锯齿利刃等级3/3

  卑鄙等级2/2

  伺机待发等级1/1

  出血等级1/1

  致命等级5/5

  预谋等级1/1

  战斗刺杀天赋共20点在这里不再赘述(一般的盗贼都会加,当然你要是觉得你足够另类也可以不加)重点讲一下1.12的敏锐天赋最后几个天赋。其他天赋在21/8/22中大家都有体会

  在1.12中敏锐天赋得到明显强化不像以前版本那么废柴

  致命5/5提高攻击强度10%这不是一个小数目一身强度装800左右强度(更有BT人士强度破千)10%就是90左右在强度近顶的情况下再提高100强度谈何容易!

  预谋1/1增加2个连击点数我们作为一个没有冷血的匕首贼伤害输出全靠5灯剃骨估计练盗贼的朋友深有体会1-3灯和4-5灯攒起来的速度可谓天壤之别一次性增加2灯可以为我们减轻不少麻烦。但是在我看来这2灯用在肾击这样的控制技能上能够更加物尽其用,特别是在要失控的时候一个肾击4、5秒的眩晕就可以改变局面

  锯齿利刃3/3无视5点护甲割裂技能提高30%

  出血1/1造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。连击点数+1。

  为了出血加满锯齿利刃有些不值得但我想问你FB里你的第一个5灯是用来干什么?TG么?反正我的第一个5灯是用在割裂上的而且每次FB我都会保持BOSS身上有我放下的DOT相信大多数的贼都会这样(在允许火力全开之前)当然如果你们会MT水平超强也可以换到强化闷棍、佯攻之类的天赋上去。这两个天赋是完全为了FB存在的(出血对于单人制造杀伤敲过不明点,最好配合切割一起使用PS:资料片SM有个嗜血天赋提高全团队成员攻击速度,配合出血...遐想中...)喜欢PK的建议换成鬼魅攻击和强化闷棍(当然FB也可以)

  这种盗贼适合没空参加RAID没有高端套装的DZ(上班族、学生)一身强度装800左右强度就可以发挥出它的威力。

  国际惯例感谢多日来帮助我的朋友们:鬼魅娃皮皮噻祯卡之猎忍臻卡Linex傲翼熊德行弱者生存自由啦啦

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