本人是从2区公测一直坚持到现在小毛贼,目前装备6夜幕,4血牙,武器毁灭。多彩,放血。。。一直很郁闷都是主手武器,现在是21,8,22的天赋,主手毁灭,副手多彩,因为60后一直是雷德双刃,拿了放血后,也自然战斗,外加一血领主副手剑,后来血领主的剑被朋友不慎卖掉,又因为拿了毁灭,便洗会了21,8,22。
战斗贼的360度视野无论是PK还是RIAD,都感觉特别惬意,尤其是小奈的第一阶段,另外没有任何一个职业能从容抵挡我们的冲动。感觉冰法一直很棘手,下面看下本人整的一套战斗天赋
刺杀 19
强化剔骨 等级 3/3
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
无情打击 等级 1/1
强化破甲 等级 2/2
致命偷袭 等级 5/5
战斗 33
强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
偏斜 等级 5/5
精确 等级 5/5
还击 等级 1/1
强化疾跑 等级 2/2
强化脚踢 等级 2/2
双武器专精 等级 5/5
剑刃乱舞 等级 1/1
武器大师 等级 2/2
侵略 等级 3/3
冲动 等级 1/1
这套天赋,我打算配置主手多彩,副手军团剑,虽然没加剑精,但我感觉是不完美的剑贼的完美天赋,里面没有不确定的因素,都是实用性很强的。关于剑精,我曾经全程raid开过战斗纪录,加了肯定比不加好,但5点天赋。。远不如其他技能实惠。另外无论哪个副本,单手剑都是比拳套,锤子好点,BWL的多彩,TAQ的咸鱼,NAXX的饥饿之寒,你要拿了拳套或锤子,那要好好考虑下他们的武器天赋,还是相当实惠的,自己取舍。这个天赋树的优劣希望大家自己慢慢体会。
剥夺剑转精的天赋(以前主流战斗贼没加的)
强化破甲 等级 2/2,以后按百分比破甲,战士,野德,74,心灵火牧师,5星百分之52的护甲,效果还要看实战
强化疾跑 等级 2/2,即战斗贼的冲动,脚踢,乱舞之后的又一王牌,适用性有待实战验证,
武器大师 等级 2/2,一个多命中吧,既然剑转点不够,索性不加了,命中与爆击盗贼永远的话题。
单手剑的确比拳套,锤子好一点,大家参照同一副本掉落,这就是我战斗贼选剑,而天赋不加剑精。我一直也很矛盾。
别拿战斗贼不当贼,做你所未做过的事情
按照惯例,本人2区,爱斯特纳,MYTH工会,moonkillor.