没什么好说的
和 1。12重复的不予以重复解释
刺杀:
tier 5
疾速 0/2 使你抵抗移动限制效果的几率提高5%/10%并提高移动速度4%/8%,不能与其他移动加速效果叠加。
(类似骑士正义追击的天赋,野外追杀肯定不错..还有菜花 - -)
迅速恢复 0/2 所有治疗的效果对你提高10%/20%,并且如果你的终结击没有能够击中目标的话,该技能消耗能量减少40%/80%
(不错,盗贼们,加了这个天赋你们手头所有的治疗效果物品的效力就提高了20%<===废话..为了生存!!当然,这个天赋同时在伤害方面也有所效果)
tier 6
毒物大师0/2 使目标抵抗你毒药的几率降低2%/4%,并使你有15%/30%的几率抵抗毒药效果。
(在致盲会被正常抵抗的年代..还是加吧..)
tier 7
麻木 0/5 使所有对你造成的物理伤害减低1%/2%/3%/4%/5%
(pvp向的天赋,减伤效果类似增加血的上限,区别就是只对物理系有效)
tier 8
寻找弱点 0/5 你的终结技将使你的所有攻击技能的伤害上升2%/4%/6%/8%/10%,持续10秒
(刺杀频繁的终结击频率,这个天赋很棒!!)
tier 9
割断
顺发技能 60能量 从敌人背后发动 需要匕首
同时用2把武器攻击目标,如果目标中毒的话就有额外的30%致命一击几率加成,奖励2个连击点
(由于刺杀出到41的话,副手伤害是加不了了,就以两把相同武器来计算150%的武器伤害应该没有
背刺来的伤害高,但是爆击就3星的效果可能是最快的积累连击点的手段了吧?)
战斗:
tier 7
活力 0/2 使你的耐力增加2%/4%
(pvp...)
钢铁意志 0/2 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率上升5%/10%
(哦?一个战士?)
tier 8
剑刃碾压 0/5 使你的邪恶攻击,背刺,凿击和抹毒有5%/10%/15%/20%/25%几率使目标眩晕,持续8秒
(很尴尬的天赋 不过如果把毒药换成伤害型的可能能提高一点杀伤力)
tier 9
精准打击 0/1 你的邪恶攻击,背刺和凿击不会再被躲闪
(不错,对方开闪避和你练跑位的时候你可以赏他一个凿,他就亏大了.对其他职业效果不明显)
敏锐:
tier 6
敏锐大师 0/3 使你在潜行以及潜行结束6秒内的所有攻击造成的伤害增加4%/7%/10%
(很棒的pvp天赋)
tier 7
遁入阴影 0/3 使你不受范围魔法效果影响的几率上升5%/10%/15%
(你不能依赖这个天赋,不过有时候他会给你带来惊喜)
诈死 0/5 使你有4%/8%/12%/16%/20%几率在受到会使你死亡的伤害时完全不受任何伤害
(为它尖叫吧.每个卑鄙的盗贼都得拥有它)
tier 8
邪恶召唤 使你的敏捷提高2%/4%/6%/8%/10%
(哦?一个猎人?)
tier 9
阴影遮蔽 顺发 2mincd 使你对所有法术抗性提高90%,持续4秒
(很棒的技能 冷却也很短 配合预备 应该能作出灵人不可思议的事情)