资料片职业新技能及天赋中文版
今天看了[08-30] 资料片职业新技能及天赋中文版的盗贼篇后觉得暴雪对的贼这个职业定位的很好,在1.12时。从4个改良的地方来说,如下:
第一:致死投掷(等级1)
需要等级 64
35点能量 8至30码距离
瞬发 2秒冷却时间
需要:投掷武器
终结技,降低目标的移动速度50%,持续5秒,并造成投掷武器伤害加上一定额外伤害,根据连击点数决定造成的附加伤害:
1点:132至228点伤害
2点:216至312点伤害
3点:300至396点伤害
4点:384至480点伤害
5点:468至564点伤害
就这个新的技能而言,毫无疑问的将对敌对成员是个头疼的问题。“降低目标的移动速度50%,持续5秒,并造成投掷武器伤害加上一定额外伤害,根据连击点数决定造成的附加伤害”可以说比致残毒药好,这将会给以后的PVP带来新的变动。(试想致残毒药+致死投掷双重减速还带伤害....不只是否能实现)尤其是技能的冷却时间,2秒!!汗~。可惜美中不足的就是有距离限制。
第二:绞喉(等级7)
需求等级 70
50点能量 5码距离
瞬发
需要:潜行
猛勒敌人的脖子,沉默目标三秒,并在18秒内对其造成总计978点伤害,同时可由攻击强度中获得加成。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
(注:伤害提高的同时新增附带效果:沉默。)
呵呵~这就不用说了,看了括号里的注释大家都知道的。“(注:伤害提高的同时新增附带效果:沉默。)”也许大家在1.12之前打法系职业,尤其是FS,SS,MS时没人会首先开局时用 绞喉吧~!一般都是伏击、背刺或者偷袭吧!可是这个技能的改变却可以让FS的瞬闪、瞬冰,MS的盾,SS的DOT在被你击中后无法使用。原因很简单:沉默目标三秒。3S对于一个贼来说,是可以做很多事的。无疑这将是一个重大的变动。(个人觉的有点BT)
第三:闪避(等级2)
需要等级 66
瞬发 5分钟冷却时间
使盗贼的躲闪几率提高50%,并降低被远程攻击命中的几率50%,持续15秒。
(注:现在除了增加躲闪,还降低了被远程攻击命中的几率。)
远程职业要小心了!!!对于闪避这个技能在1.12前可能对于远程职业来说DZ开和不开是一样的照样可以打,但这个技能的出现随之而来的是你有可能在接下来的15秒内打几枪或者放几个冰箭都打不到DZ..[我之前练的60DZ在开了闪避后躲闪几率在80%上,对近战职业的话还可以,可遇到远程的就头疼的要死。郁闷!:(]
第四:麻醉毒药(等级1)
需要等级 68
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次打击都有20%的几率令敌人中毒,使其对你的仇恨适量降低,可使用120次。
终极天赋:
毁伤(刺杀系)
需要:1点精力前置
需要:40点刺杀系天赋
60点能量 5码距离
不用说,FB有用技能。之前FB时DZ考虑最多的就是在提高自己的DPS同时而不会OT。现在可好了,原来有佯攻和消失可以降低仇恨,现在有多了个“麻醉毒药”,福音啊!!
第五:瞬发
需要:匕首
同时用两把武器攻击目标,对中毒目标具有30%致命一击的几率加成,必须从目标背后发动,奖励两点连击点数。
奇袭(战斗系)
需要:1点冲动前置
需要:40点战斗系天赋
使你的邪恶攻击,背刺,凿击技能无法再被闪躲。
(注:天哪……)
注意:“使你的邪恶攻击,背刺,凿击技能无法再被闪躲”无话可说了~~大家都知道背刺、凿击重要吧~在这就不多说了~~
第六:影之斗篷(敏锐系)
需要:40点敏锐系天赋
瞬发 2分钟冷却时间
增加你抵抗所有法术的几率90%,持续4秒。
(注:最早的Alpha中该技能一度是免疫4秒的,然后立刻招来了法系的强烈不满,这才削弱成了现在这个样子,不过还是很强啊。)
法系职业的噩梦!!4秒啊。4秒可以发生很多事的,对于DZ来说。无语了~~~
总之一句话~:1.12的DZ暴雪改的很好~(我是DZ),将DZ这个职业的应有的特点发挥的几乎接近完美。
这只是我的一点个人看法,谢谢大家!
国际惯例 1区藏宝海湾 ID:回来继续(被盗过2次了。60级的DZ被删郁闷重练个到了35级又被盗....有可能不玩了,想玩7区~)。