在战场中单条的机会非常少,这是就得考虑大家的应变能力了,废话少说,转如正题吧.
1大批敌人冲来是,找个皮薄的(最好FS MS),扰乱后闷棍,如果大部队停下找你,没说的溜吧.(这时强化闷棍的优势就体现出来了).如果大部队没注意到他跑了,那么下面就是1V1了,而敌人也有所准备了,知道自己面对的是什么了.跟决斗差不多,下面能不能解决他就得看技术了.
2单杀敌人时来了1个援军,立刻至盲(有点浪费),然后回来解决第一个敌人,之后看自己血的多少来决定杀不杀第2个,前提是你能在至盲时间类解决第1个.
3.2个落单敌人,闷一个,K另一个,如果10秒后被闷的醒过来了,立刻至盲,然后杀掉第一个.当然选择目标要慎重,如果要在10秒内搞定一个SM或QS的话,那基本是不可能的事情.如果杀一个ZS的话,很可能10后反被解决.
下面说说盗贼与部分职业的PK技巧
战士:首先说明一点,战士不是沙包,而且大部分战士比较克贼.因为皮太后了,近身攻击太恐怖了,血也太多了,做贼的要有所觉悟,认为硬拼能打死战士的只能说是白日做梦.还是发挥贼的优势,控制,最好一招机会都别给他留(控制起来不太容易哦),虽然比较浪费(闪光粉,至盲粉),但却是最安全的打法,另外RP也是一方面,最好别MISS,MISS一下就不好打了,被缴械了可以用至盲来拖时间,另外被DOT贴身可以用消失短时间内打出偷袭来,这个比较难,但一旦会的,这项能力还是相当有用的.
猎人:我个人认为这个职业十分克贼,我跟猎人PK基本没赢过,看到的话一般只能等死了,别跑,一般情况下是跑不掉的.
法师:如果是野外的话开局最好是伏击+背刺,尽量在对手没防备的情况下造成高伤害.如果是在敌人有准备的情况下最好用偷袭+凿击(加点的话偷袭后能量刚好长一下),只要动作不太慢,法师是瞬移不掉的,喝茶,接下来背刺,凿击,肾击,消失,再次偷袭,凿击被刺,冷血T骨,这时在强的FS也完了,要是法师还活着的话,跑吧.
术士:和术士PK,重点在于别让对手跑开了,对方会用一系列技能拉开距离,如魅惑,恐惧等等,如果你是亡灵贼,又有徽章的话,那就好办多了,只要近身超过10秒,再强的术士也倒下了.
好了就说到这里了,本人第一次发表文章,大家拍砖拍轻点啊,我皮薄,如有不足之处帮忙指出下,谢谢了
5区加德纳尔 巨魔盗贼 你二大爷