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魔兽世界: 我打猎人的经验谈(盗贼)

发布时间: [2006-9-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

说实话,和猎人打这么多,总体感觉是猎人对盗贼,猎人占有一定优势,不过盗贼这个职业在于自己把握,自己无懈可击的话,任何人也没办法,不过反过来说也是命悬一线,一个小失误就over,和猎人最让人郁闷的不是陷阱,不是驱散,也不是震荡,而是灵猴守护,这个简直就是盗贼的恶梦。。。。。。

一个猎人的闪避或者抵抗能有多高?我不知道,但是我60以后第一次和60级猎人决斗的时候,给我印象最深的是,肾击被抵抗,然后吓的我赶快制盲,然后我中了驱散,他中了盲,同时中的,按道理说我运气不错,驱散过后,他的操作也不错,宝宝上了,我看带着5星,一冲动,过去冷血剔骨了,一次,两次,全抵抗,第三次终于剔出来了,然后他一个摔,我被定身,后面无悬念了,急跑开了也和爬差不多。。。。

我是控制匕首贼,但是从那以后我和猎人打,不敢用控制了,至少不指望控制了,后面大大小小打猎人打了不少,我似乎已经习惯了抵抗或者闪避,抵抗最多的恰恰是控制贼最依赖的,5星肾击,自己从小玩贼玩上来的都知道,星越多,抵抗就越厉害,5星肾击是连续技的重要一环,一但抵抗,套招就无法施展了,极其郁闷,后来我用自己独创的打法终于有了一半多的胜算,当然,我要是开预备的话,几乎90%胜利,但是一般决斗我不开预备的。

首先说下我的起手,我是闷棍起手,然后拆除陷阱(猎人起手一般脚底下扔个陷阱),然后等能量恢复,整个过程就6秒吧,但是闷的时候一定要在背后闷,要不一旦被发现,定着的宝宝会上来咬你,你从潜行状态到显形状态,陷阱对你的作用范围会大大提高,基本立刻就中陷阱了,所以在背后远点闷,背后远点拆陷阱,他还是看不到你,然后可以放心的对一个不会动的人起手了,最好的选择是偷袭+消失+伏击+割裂(或者五星冷血剔骨),消失提前用掉是因为后期中了印记,消失的作用会大打折扣,不如换次伏击,当然高手也可以选择,偷袭+邪恶+凿击,然后站到背后,冷血剔骨,然后立刻制盲,消失,再来一次,偷袭+邪恶+凿,然后5星割裂,然后等着中驱散+假死陷阱吧,不过他中着割裂是打不了绷带的,只能拖开距离,瞄准,震荡,多重,一套下来,瞄准要是暴了,一般1半多的血就没了,这时候他应该掉了3000的血,同时中个割裂将造成1000的伤害。不死也残废,不过这时候一般你还有2000左右的血,这时候我是过去一个铁皮手雷,没学工程的话,中了瞄准以后要立刻急跑,同时开闪避象他靠近,不过一般他在瞄准你之前都是又放了个陷阱的,你好不容易过去就是再中一次陷阱,不过他中着割裂,正常的猎人冻完你可能已经死了,而且割裂会严重干扰他的假死陷阱,不过如果他装备超级好的,运气也不错的话,可以在瞄准你一次,我推荐不要追了,拿起你的远程和他对射,我现在的弓,普通射一下也300多,暴了600,贼的敏捷强度也很高的。他所剩无几的血,不会超过2箭。
基本打到这里,贼已经赢了,但是这个打法十分的悬,悬在2次凿击,凿一旦被抵抗,不要犹豫,立刻盲他,然后能量回满一个消失伏击,马上割裂,这样还有一线胜机会,所以我很多时候我会用第一种方法,偷袭,消失,伏击,割裂,制盲留着被放风筝的时候抓到他。

到了1。12,我会放弃冷血而出强化急跑和强化命中,这样打猎人的时候会更从容一些,而且我发现很多时候割裂是比剔骨更有用的,带女人的ss,猎人,还有盗贼,都要割裂一次,防止他们控制了你以后打绷带。

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