不同的人有不同的爱好 天赋的选择也是这样
盗贼的2大特点是控制和DPS,而我们在PK的时候还一有个特点就是攒星!我是拿匕首,这样我就选择了刺杀天赋为重点,虽然传统的21/8/22匕首贼到了1。12还是经典。下面是我的具体的天赋+点30/14/7。
刺杀30
恶意5-强化TG3-无情3-打击1-致命偷袭5-谋杀2-强化毒药2-强化肾击3-冷血1-命运封尘5-之所以没+精力是看后面的+点了,对我来说必须放弃的很可惜!
战斗天赋14
强化凿击3-邪恶2-强化背刺3-精准2-强化疾跑2-耐久2.
敏锐天赋7
伺机而动5-飘忽不定2
解释一些天赋+点:第一谋杀。这个是配合了强化肾击,这样就有更多的伤害+成了,能多就点再配合伺机而动一个背刺出致命的话伤害是相当可观的了。第二是耐久和飘忽不定+满了,那么消失 制盲 闪避 疾跑的CD时间都是3.5分钟和冷血差不了多少了!再说强化了疾跑的作用对现在打猎人和FS郁闷的贼来说到时候可以说是猎人和FS郁闷了,当然还是要看个人的技术了!当然这样的天赋+点也有缺点比如刺杀天赋里没出精力少了10点能量,战斗天赋里的精准只+了2天命中不够,当然对于装备好的盗贼来说2点或许刚好适合。敏锐天赋里的就是没有强化欺诈这个 对贼来说也相当危险 不过玩过17/34的战斗贼来说就就要耐心的寻找机会再下手了!
最后
来自5区大地之怒LM的小贼是也 装备不是很好!写得很少但慢慢体会就多了!!