5火球辉煌的重新来临?——关于后安其拉时代的法师PVE和PVP天赋的思考
我之前练过一个法师,1-60级走的都是奥火法路线,其优点在于,火技能的伤害效率要比冰技能高出一截,这也应该是大多数早期的法师所选择的成长道路。
到了60以后,开始MC 和BWL生涯了,由于副本性质的限制,几乎所有的火法都被拒绝在RAID大门之外,甚至有不出冰箱就无法进团队的条件。——从正面意义上说,这是法师们为了整个团队的利益而不得不做出的牺牲,但从反面说,这样的大环境,也几乎彻底扼杀了法师副本天赋多样化的玩法。(其实这也是很多职业面临的困扰,暗牧和兽王猎人基本与RAID无缘),同时,MC BWL装备附带的高火抗性能,又使得法师PVP火系天赋也逐渐变得如同鸡肋。
打怪不疼,杀人不痛,还要火法何用?于是我们就看到了,RAID里面,战场里面,漫天飞舞的是一道道闪亮的冰箭,一片片华丽的冰雨。
其实我很怀念我那个还未真正练成的火法号。
随着安其来RAID越来越多的公会已经进入FARM阶段之后,甚至有些公会已经放弃了MC 放弃了BWL的活动,而专心于NAXX的开荒了。 安其拉重视的是自然抗,NAXX重视的是暗抗和冰抗。同时,这3类抗性装备也得到了前所未有的普及,T2。5 T3套已经开始逐渐淘汰T1 T2,虽然RAID里还是冰法占据绝对的位置,但火法师强大的DPS能力,似乎也应该引起人们的重新审视了。
火法在RAID地位里有2个不足之处,1个是,火系技能带来的仇恨度似乎要远高于冰系技能,2,由于第1点的存在,容易造成火法的频繁OT,又因为无冰箱天赋,火法OT之后通常无法自保,甚至会引起团队战术部署的混乱。
这就要求火法师要有更强的仇恨掌握能力,也需要依赖整个团队对仇恨度控制的整体水平。这个话题就不好多发挥也,因为我不练法师好多年了。
希望大家能对此给点建设性的意见来。
对于PVP场合来说,由于不存在仇恨控制问题——不管你是冰是火,人家想打你就会往死里打你——火法师更加强大的杀伤能力,能得到更华丽的体现。同等法力消耗的前提下,冰法造成1000伤害的话,也许火法能造成1200甚至1500的伤害。 而于冰法技能具有减速牵制的特点相比,火技能更看重的是点对点的杀伤效果。这种伤害,在面对穿着高于T1以上装备的对手来说,是更加明显的。
因此,火法师和冰法师在PVP场合的分工也是不同的,冰法主要用于集团进攻中的中远程控制,而火法则适用于单兵突袭以及后场火力压制上。
三更半夜,就先想这么多了,改天重新练个火法师,再好好研究一番去。不足的,甚至说错的,大家多多指正吧。