天赋选择也要与时俱进,既然资料片的天赋和技能已经出来,即使今后不一定完全一样,但现在加点的时候能考虑得更远也是件好事,既能坚定我们现在的加点选择,又能使我们今后在现有的基础上更好地适应新天赋。
我是拿匕首的,没拿过剑(指以剑为主),也从没用过出血技能,又觉得冷血和预备是十分经典的天赋,因此只讨论刺杀贼与经典贼。
由于有夜幕一套,所以选择了30/8/13的刺杀天赋,放弃经典天赋是为了追求杀人的速度,对付装备一般的人确实很痛快,茶,致盲都用上皮薄血不算多的都能连死。但后来发现不对了,有人血越来越多,技能用完还没死;甲越来越厚,防御越来越高,背刺暴击才那么一点。而且刺杀贼在打拥有两次冰箱的法师时很困难。有人说有了5夜幕后就应该31/8/12,这样伏击背刺可以连用,我也没试过,但我发现伏击后背刺不是立刻能用的,好象也要等1秒,如果那样就没什么必要了,而且今后装备好了,我们也不能总依赖5件夜幕那10点能量啊,所以110能量用习惯了,以后也能保持110的能量(资料片加了精力就能换下5夜幕)。
1.12无疑使得原来的经典天赋变强了,能舒服地出到出血,刺杀只有强化肾击比以前好点。我们面临的对手装备越来越好,要想用一遍技能就致对手于死地比较困难,而且资料片可以选择31/8/22的加法,因此选择经典天赋更好些,习惯有预备的打法,今后资料片则能在原有的基础上增加一份爆发力。
我的1.12加点法:
刺杀:强化剔骨3,恶意5,致命偷袭5,无情3,无情打击1,冷血1,这18点大家想必都一样,另3点可能出现不同。谋杀1%实在少了点,杀个人5000血的话也就50,尴尬啊,FB拼DPS挺有用,加满MC100万的输出就多了2万,也不错;强化破甲减6%甲(破甲变为按百分比计算,如果这6%是加而不是乘的话)挺有用,但只限于PK,FB中不太能用,否则战士破不了甲了,但不知道BOSS多少甲,这个问题挺有意思;冷酷攻击其实挺好玩的,FB中可以知道这个BOSS最后一刀是不是你砍的,但除了FARM和野外单挑2敌对玩家,实际用途好像不大;强化毒药多2%,感觉用处不是特别大,而且资料片好像有个技能令对手中副手毒药,到时加了更显浪费。因此最后3点加在强化破甲2和谋杀1。因为打战士,骑士不破甲打起来不爽,而且破甲不破凿也确实管用。但这3点我并不坚定,不知有没有其它高见。
战斗:强化凿击3,强化背刺3,强化邪恶攻击2。因为我想出出血玩玩,听说出血贼不加强化邪恶攻击,加闪电反射,我也不是很明白其中道理,是不是有了出血就不用邪恶攻击了?那我现在经典贼出了出血要不要强化邪恶攻击呢,请出血贼及经典贼指点。或是经典贼没必要加出血?但资料篇出血又升级了,能加为什么不加出来呢,先加出来研究起套路来。
敏锐:欺诈大师5(或迅速隐蔽5,这两个到底选哪个也是犹豫了很久,原先没有合并前比较坚定,但现在经思想斗争还是选了欺诈大师,毕竟更好隐藏自己是刺杀的前提。而且匕首贼对剑贼没啥优势,不带潜行的话基本拼不过,就靠这个占那么点先机了,毕竟谁先起手就能连死对方。),伺机而动5,先发制人3(偷袭3星,对少了封印的弥补),强化伏击3(打FS),鬼魅攻击1(才1点,加出来多一个技能,15%的闪避FB中挺有用,打贼也有用,没用过,不知实际效果如何),锯齿利刃3(为了出出血,本身也不错,60级忽略300甲,应该是被动的吧,还能增加割裂伤害,打战士很不错的技能),出血1,预备1。强化佯攻FB不错,但综合下来2点没有其它的好。强化闷棍,很多人都加,但PK有6秒,感觉加了没啥意思,群P就闷棍消失,至于FB,大FB没用,小FB现在都强成这样了还用贼去闷吗,真需要的话就闷棍急跑。卑鄙,因为有110点能量就不用加了,两者共同点在于偷袭背刺后能早一步用凿击。
以上为本人1.12天赋加法,有什么建议和不同看法希望大家提出。至于战斗天赋的强化急跑真的很让人心动,但为了它而放弃冷血不太值。原因有二:1放弃冷血在有预备的情况下就等于放弃了3000左右的稳定伤害,没有冷血剔骨时暴时不暴不易计算与控制;2移除影响限制移动效果好像是启动急跑时产生,你跑一半时给你个限制就不行了,感觉挺被动,可能反而使你不舍得用急跑,非被限制了才用,反而落了后手。而且打法师有了预备贼已占上风(有视频为准,裸贼杀T1T2法师),可以不用此天赋,当然有了更好,但实在不舍其它天赋。
资料片天赋则可以在此基础上进行改动。我的加点法只是把刺杀的21变为了31,加了命运封印5,精力1,还有4点也不是很坚定。快速移动我觉得不错,2点都想加,因为加了就不用给鞋子副速度了,因为不能叠加,8%好像挺多吧,不知道ALX鞋子加多少,而且还有10%抵抗移动限制,说不定哪天人品爆发,FS没把你冰住,这下就可以追着打了,至少补上一个背刺。还剩2点真不知往哪加了,快速恢复?(FB天赋)强化肾击?多6%,即使全加9%,肾击状态下顶多2个背刺,算2000血也就多180,好像有点用。还是把前面的谋杀加圆满?最后还是1点把谋杀加满,加一点强化肾击。至此资料片天赋加完,唯一遗憾强化肾击加了个半吊子,不太圆满。
不过把那10点加到战斗系中也是个不错的选择,5点精确,2点强化急跑,3点匕首专精。因为有了先发制人会担心命运封印到后来会不会浪费连击点,而战斗系天赋都是那么诱人。最后如何取舍全看大家,大家有什么看法欢迎指出。
六区拉贾克斯 亡灵盗贼 索命追魂,似乎是本服BL第一个60贼,T1套也最早拥有,其它装备自我感觉心满意足,哈哈,想想挺骄傲的,但因为学习原因2个多月没玩了,但一直都很怀念,说不定资料片出来了又会来练级,和大家共同征服一道道新的难关。感谢一区白银之手 亡灵牧师 overday,巨魔萨满 血葬;一区蓝龙军团 人类法师 无优宝宝,是你们让我的生命变得丰富精彩!