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龙与地下城:龙与地下城:所谓最强的弓箭手不过是个骗局

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-15

 
一、弓箭手的武器——弓箭和重弩的普通攻击比较

根据OF介绍弓箭装填2支的时间和重弩装填3支的时间相似,假设每一次攻击都是重击,那么两者伤害如下:

重弩(游侠职业有驭弓之力,但是这个技能对弩是无效的):
3支矢1d10*2,伤害=(1d10)*2*3=(1~10)*2*3=6~60
如果是+5的重弩,伤害=(1d10+5)*2*3=(6~15)*2*3=36~90

弓箭(假设游侠有14点基本力量,就是2点攻击修正,这就是驭弓之力的效果):
2支箭1d8*2的伤害=(1d8+2)*2*3=(3~10)*2*3=18~60
如果是+5的弓,伤害=(1d8+2+5)*2*3=(8~15)*2*3=48~90

*当你的力量越高的时候,额外的力量伤害越大。

上面的分析似乎证明了游侠使用弓的威力更大,是不是这样呢?
实际上重击并不是那么容易获得的,即便你掷出了重击得数字,系统还会进行二次鉴定,来确认是否重击,当然即便是这样,从上面的分析来看,仍然是弓比较厉害。

但实际上,我们弄错了一个问题,弩箭有一个快速装填的技能。
一般长弓的发射速度是35箭/分钟或者0.58箭/秒
加上快速装填以后,重弩的发射速度是65.3矢/分钟或者1.09矢/秒

现在我们用+2银色弓和+2军用重弩比较都是1d10的基础攻击
+2银色弓的DPS=(2+7+5.5)*0.58=14.5*0.58=8.41
+2军用弩的DPS=(2+7+5.5)*0.58=14.5*1.09=15.8
也许有人说,我的弓有驭弓之力做弥补,但是你又没有算过你要多少力量才能弥补上面的差距吗?没算过,我告诉你要36点力量,有哪个游侠能有36点力量呢?如果是+5的军用弩,这种差别更大,有兴趣可以自己算。


二、弓箭手是否应该兼职

说到这,有人要开始郁闷了,只有学习异种武器才能用弩啊!那意味着你必须转职做战士。
可是转职的话又出现了一个问题,很多人没有注意到,我们加的专长是有等级限制的,一般来说每隔3级加一个专长,我们可以推测20级之内一共可以加几个专长(1、3、6、9、12、15、18),请注意10级以内只能加4个专长,而如果职业等级不到18级的话,意味着你会比别人少1次加高级专长的机会。
那么是不是我们选择8游侠/2战士(或者8战士/2游侠)就是最经济合理的呢?

还是要看D&D的规则是如何制定的。
如果选择弓手的话,一般有三个天赋一定要选:游侠敏捷、精灵敏捷、精灵远程伤害(你说你一定要选其他不加远程伤害的种族,那我无话可说了),这三个天赋升级也是有规律的(我们同样可以根据规律推测20级以内的升级机会),请看:
游侠敏捷2、5、8、11、14、17、20
精灵敏捷3、8、13、18
精灵远程伤害2、10、18

所以,只要你兼职1级,那么意味着至少损失1级游侠敏捷,但是也许你会想,我牺牲1级敏捷换来高攻击还是合算的,而且我可以加很多其他的专长。那么,我们把所有对远程攻击有用的专长列出来,如下:

1、近程射击
2、快速射击
3、远程武器专攻
4、多重射击
5、快速装填(弩技能,用弩必加,否则不如弓)
6、移动射击(有个过路的无关技能:灵活移动)
7、擅长异种武器(弩技能,用弩必加,否则不如弓)
8、精通重击(某一个专业至少8级)
9、强化武器专攻(战士专业至少8级)
10、远程武器专精(战士专业至少4级)

一共有10个技能对远程攻击有效,其中如果要学移动射击就是11个技能(灵活移动过路技能),如果要学远程武器专精,意味着放弃2点游侠敏捷,强化远程武器专攻放弃3点游侠敏捷。
除了2级游侠自动学会快速射击,那么还有9个专长要学,而20级以内我们只能学7个专长(如果你选择了8游侠2战士,那么高级的战士技能基本是不可能再学了),如果你是兼职2级其他职业就要减少1个高级专长,所以,没有人能学完所有的相关技能。

那么最后看一个问题,敏捷有什么用?
我们看武器上都有一个攻击鉴定,其实就是一个命中的问题,在D&D的规则中,近战武器命中是用力量判定的,远战武器命中是用敏捷判定的(公式很多地方有,自己查吧),所以敏捷的问题除了防御以外,还有就是远程武器的命中。


三、弓箭手的类型

好了,到这里,我们有点明白了,所谓最强的弓箭手是不存在的,弓箭手分成两种类型:
1、高命中,攻击稍差(打不中敌人,高攻击有什么用?),显然纯游侠就是这样的职业。
2、高攻击,命中稍差(要么打不中,打中了就很痛),显然游侠和战士的混合职业就是这样的。


四、一个我认为是垃圾的专长

最后,谈一下我对移动射击的看法,很多人误解成可以在跑动中射击,这是错的,这个专长是允许你在跑动中装填,我个人认为这对纯游侠没有用,对兼职的比较有用。实际情况中,游侠只要用个跑步速度提升,很容易拉开距离,再装填弓箭。


五、补充

PS:根据D&D的升级规则,以上分析是非常合理的,虽然并未开放10~20级。但是不排除在后面10级内增加新的技能,纯职业会更强?或者更弱?谁知道呢?我还是喜欢纯职业,弓箭手追求的就是命中和不错的伤害,追求高伤害索性玩术士或者野蛮人了。

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