系列的最后一篇
1.12武器贼的时代,不管你是战斗剑贼,还是战斗匕首贼,锤子,拳套,加入我们的讨论,达人可以一笑而过,入门的可以学习一下,广大贼迷可以无限砖头。。。。
小贼在前面《战斗贼的复苏2》中放出了所谓的完美19,32剑贼天赋,在MF的反复操练,感觉没有实际想象中得那么强,尤其是在战场。但整体感觉提高不少。等小贼啰嗦完,还有一套战斗比首贼天赋放出,欢迎大家推敲。
很多人牢骚,没有欺诈大师感觉心里没底。怎么克服??我觉得作为一个战斗贼,最重要的是在对手发现你之前你做了什么,而不是发现你之后,做了什么。。很多贼,就算你加了欺诈大师,和人类职业决斗时,被他们的感知发现,几下搞死。完了还说对方耍赖,开感知没意思。别给我说,你不知道怎么摆脱他的感知。
我们玩贼,玩的就是心态,玩的就是刺激。最关键的就是是要把握机会,先要有耐心,要学会怎样让对方心浮气躁,让对方怎样畏惧你。。看准机会,一套连续技下来搞掉他。我们必须一击成功,我们的续航能力是比较差的,别人不可能给你太多的翻盘机会。
盗贼也许是最好的野外PVP职业,但绝不是最好的决斗职业,兴许是最差的。我们可以掌握自己的战斗,也就是暴雪所谓的控制职业。盗贼暴雪一直以为我们最完美的职业。之前的所有职业的改动都是针对怎样克服盗贼这个强势职业。到最后所谓的强力职业,就成了今天大家看到的苟延残喘的这个样子。
8月19日,我们的时代到来了,阴影的崛起,精彩属于那些时刻握紧武器的同僚们,我们的盗贼的装备之难得,每位同伴都深有体会。一场RAID中,有人离开了,那个人不是我;一场RAID中,有人分到东西了,那个人不是我;一场RAID中,有人获得经验了,那个人不是我;一场RAID中,有人牺牲了,那个人就是我。
个人认为玩贼心态大于操作大于装备。装备很重要,物质决定一切,我是唯物的。
好了不啰嗦了,经过在朋友MF的折腾,下面放出我所谓的完美战斗匕首武器贼天赋,15.31,5,大家可以和我的所谓的完美19,32战斗剑贼作比较,希望大家能推敲一下,具体如下 还是所谓的完美天赋。。。
刺杀15
强化剔骨 等级 3/3
恶意 等级 5/5
谋杀 等级 2/2
致命偷袭 等级 5/5
战斗31
强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
闪电反射 等级 5/5
强化背刺 等级 3/3
精确 等级 5/5
强化疾跑 等级 2/2
强化脚踢 等级 2/2
匕首专精 等级 5/5
剑刃乱舞 等级 1/1
武器大师 等级 2/2
冲动 等级 1/1
敏锐 5
伺机而动 等级 5/5 心里实在没底就欺诈大师。。。
这个天赋的盗贼拿的是主手蜘蛛3号的匕首,,XXX之牙,副手末日先驱。。那是高暴击,高命中,高伤害,朋友的盗贼这是,我的小贼已经送人了。
最后重复一句话,玩贼玩的是心态,就像国内的Magicyang,APM平平,却能把很多令国人生畏的韩国大将斩于马下,靠的是什么,很多国内的APM一流的玩家面对韩国人的表现又怎样。
我们杀人靠的是脑袋,盗贼不只是手指头与键盘的碰撞。。
一场RAID中,有人离开了,那个人不是我;一场RAID中,有人分到东西了,那个人不是我;一场RAID中,有人获得经验了,那个人不是我;一场RAID中,有人牺牲了,那个人就是我--------------------------------------------盗贼箴言。
谨以此系列文章(也就三篇,其他多在sina)献于爱斯特纳所有联盟与部落的玩家,献于不断进取的联盟MYTH工会,献于所有moonk认识的人和认识moonk的人
我们只谈战斗贼。做你所未做过的事。
2区,爱斯特纳,联盟,MYTH工会,moonkillor,