今天苦苦等到的1.12终于来临了 盗贼天赋的重置让我突然 花了眼 于是经过一天的揣摩 感觉 以下3中天赋 可以试试 仅限于匕首贼 我个人认为 新天赋中 刺杀里面的 (强化肾击) 不错 我曾经一个背刺打在布衣身上 1450 经常见到的也有1300+ 1200+ 但是到底是不是因为这个天赋而触发的我不肯定 但是反正我是在肾击后放的背刺 第2个我认为不错的 是 战斗里面 (强化疾跑) 我靠 无敌了 法师的冰 战士的断筋 盗贼的毒 还有猎人的等等.... 瞬间没有了 简直来也匆匆 去也匆匆啊
1 还是经典匕首贼 21.8.22
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
强化破甲 - 2/2 点
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 12%。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高 3%,并且让你的毒素有 8% 的几率抵抗驱散效果。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
飘忽不定 - 2/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
先发制人 - 3/3 点
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
这个就不多说了 野战 持久战 在配合 2点的飘忽不定 能发挥很大的作用
2强化刺杀贼
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化破甲 - 2/2 点
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 12%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
恶性毒药 - 2/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高 6%,并且让你的毒素有 16% 的几率抵抗驱散效果。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 - 3/3 点
当你的肾击对敌人生效后,目标所受到的伤害提高 9%。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。
战斗 天赋 (12 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高 2%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
敏锐 天赋 (8 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
欺诈高手 - 3/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级2) 更有效。
这种贼 大家都知道 120能量 配合 连续的背刺 能释放很强的输出 但是消失和制盲的机会只有一次 打法师那样的职业 如果一不小心失误 或者被变羊 就很参了 所以 我配合强化疾跑 以最快的速度 dps 的话 还是相当强的 这样的天赋 我放弃了 强化伏击 和少量的伪装与欺诈大师 理由是 我认为他们的意义没有 强化疾跑大特别是那种一边奥爆 一边喝水的法师
3超级预备贼
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
战斗 天赋 (12 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高 2%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
飘忽不定 - 2/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
先发制人 - 3/3 点
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
这个天赋 放弃了传统的冷血 但是出了 强化疾跑 两次的疾跑 的效果 简直可以跟 两次的消失一样了 这样下来 就是 4次消失 (只是打比方) 但是用处大家想想确实 很棒 依然有强闷 也许输出会相对的低些 但是 生存的能力 大大增加了
以上就是我 今天一天 悟出来的 东西 大家有不同意见可以发表 想骂就骂 随你小便 言论自由 来吧 让波涛汹涌的声音 再来的猛烈些吧~~!!!!!