主要还是讨论一下天赋
我不是什么高手,一个平凡的玩家,喜欢盗贼的职业~对于1.12天赋的修改我的个人感觉.盗贼貌似变强了.实际上是让玩家更不知道该如何加点比较好.理想中的完美加点我不知道如何加,我根据自己的经验理想化了一下我的天赋加法,在这里和大家讨论一下,仅共大家参考,希望有不同见解的盗贼玩家给与指教
我走的是匕首路线的贼.
我的天赋是25 /0 /26
刺杀25点
恶意5/5 这没什么好说的
冷酷攻击2/2 这个只是在FB打怪时候有用个人加法仅共参考(我感觉比较好用的)
无情3/3
无情打击1/1
致命偷袭5/5
恶性毒药5/5 这里要说一下毒药的效果确实高了,用惯毒药的都有这个感觉
冷血1/1 强化肾几3/3 9%伤害可圈可点
强化毒药我没加主要还是点不够,其实不加影响也不大的,你在PK FB 打怪时习惯上毒的贼有打一个怪就没让怪中上毒的吗?那你的命中可以想象了.基本都会中毒的.所以那10%生效几率我没加,毕竟PK杀人时战斗打的响结束也迅速.
敏锐26点
欺诈高手5/5
司机而动5/5
强化伏击3/3
先发制人3/3
锯齿利刃3/3
调整1/3 15%够用就好
司机待发1/1
卑鄙2/2 20点能量不可小视,有能量的贼还怕没的打?(强烈推荐加满卑鄙)
察觉2/2 贼的本性
出血1/1 省能量又上伤害何乐而不为?
在这里我战斗天赋的强化背刺没加实在有愧匕首贼的名号.这里值得考虑的~~我们每次PK的时候有多少次在敌人背后?又有多少次100%高致命?可能是我操作有问题.但我始终觉得不是很实用.不加就不加吧~~上了毒带冷血出血的贼伤害也不容忽视的.一场战斗我有100%把握2下致命足够了.这就是我的加法.不知道大家看了后有什么想法?如果你有更好的加法希望也能发出来让我们一起分享你的经验之谈.祝大家玩的开心!