1.12敏锐匕首盗贼天赋研究
【刺杀】 16 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。(绝大多数人都加了“无情”,但是我觉得,有其投入3点换得60%几率多一个连击点,不如投入2点换得稳定的攻击提升)
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
【战斗】 12 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
·精确 2/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 2% 。(个人认为比躲闪有用)
·强化疾跑 2/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。(大大提高生存机会啊!!)
【敏锐】 23 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。(1点投入又加攻又加躲闪,超值啊!)
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。(没有冷血必加)
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·察觉 2/2 级
增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率。(很多人加了“卑鄙”,减少“偷袭”20点能量,就是60到40,但是既使减少了20点又能怎么样呢,能出两次背剌吗?盗贼回复能量速度完全能补上这20点能量,同样是一个背剌,减少的20点意义不大。而加了“察觉”不但可以先发现敌对阵营的盗贼,而且能减少远程与法术的命中,一举两得,才花2点,个人认为值)
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
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