处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 法师经验 >> 正文

魔兽世界:1.12纯RAID型冰奥FS天赋

发布时间: [2006-9-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

好不容易停服2天 得以休息休息 正好腾出时间来学习学习  一学习才发现原来我SB了半个月  好激动  跟大家分享一下(有理解不对的地方,请大家指正哈,对我的天赋分点,请大家给我点意见拉)

一、命中和抵抗
      昨天才搞明白命中和抵抗的关系:施放法术从来没看到过(未命中)这个显示,原来如果完全抵抗就是未命中,而如果抵抗一部分就是部分抵抗,我们经常看到打怪的时候先冒个数字(比如650)出来,再冒个抵抗,而我11级冰箭平射810+的,所以就是抵抗了大概150点伤害。命中和抵抗原来跟你的等级、装备命中(装备大概只需要5%左右的命中就足已)、目标抗性都有关的。可能大家早知道了,我才知道,激动中啊,理论水平又提升拉,激动中。大家对这个天赋怎么理解的呢?元素专注 - 3/3使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%,我的理解是:如果出现完全抵抗(既未命中)是不在这个天赋范围内的,需要由提高命中来抵消,而如果出现部分抵抗,这个天赋就可以抵消这个抵抗的出现,既给你多加了150点的伤害(以上例)

二、天赋
先说下我的目的:目标大型RAID,追求冰法极限输出,AOE小怪以冰、吹、奥爆为手段(爆发型AOE)


奥术 天赋 (15 点)
奥术集中 - 5/5 点    
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10%
奥术精妙 - 2/2 点   
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
奥术专注 - 5/5 点    
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。
强化魔爆术 - 3/3 点  
使你的魔爆术的致命一击率提高 6%。

冰霜 天赋 (34 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点    
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,Rank 4: 吸收818点伤害

火焰 天赋 (0 点)

   说说我这个天赋里,我修改了的地方,原来我没出强化寒冰箭 - 5/5 点,结果跟人比DPS老少点,
后来我回去一想,慢0.5面就是慢了20%,等于自己给自己上了个DEBUFF,伤害也就少了20%,必加啊?
原来脑子进水了啊,跑去加了寒冰屏障。。。还有个天赋,冰霜导能 - 3/3 点使你的所有冰霜法术所
消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% ,原来我这个天赋只出了2点,现在我觉
得这个天赋实在太极品了,以现在主流FS满BUFF7500-8000的蓝,如果是冰天赋,一般都是用冰箭射,
7500的15%就是1125的蓝=56的智力属性(好象BUFF了以后1点智力=20蓝,现在上不去,我没验证,如果不是的话,1点智力=15蓝的话,1125蓝=75点智力属性)很厉害啊 1点天赋就相当于至少18点的智力啊,还提供威胁降低。爆风雪我也没有出,因为我自己感觉用那个AOE是40-60的概念了,现在基本都是肉搏型爆发AOE,可能出爆风雪就是为了BWL龙骨的时候安全点,有一个人出了由他控制就基本OK了,而且3点爆风雪是不够的,要6点,不然没下完就跑出圈圈了 郁闷吧

三、请求帮助
   这个天赋的基本形态我就确定是这样了(我是根据以后的大型RAID确定的,当然天赋还是要与时俱
进啊)。当时还有上面的基本形态只用了49点,还有2点实在不知道放什么地方去拉!!这一周时间就和1区的几个FS朋友一起研究了半天,考虑到以后更大的副本,想向大家请教下这2点放什么地方(也可以3点,从冰霜导能里拿一点出来)。我有3个天赋想选择,
1、魔法协调 - 2/2 点使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50%  
2、强化法术反制 - 2/2 点使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒
3、极寒冰霜 - 3/3 点使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%(但是需要3点天赋)

到底加哪个呢?
1、魔法协调,在AQT以后会用的越来越多,但用的机会并不是很多,一个FS加就可以了,比如AQT的老2,勋爵放毒,500的固定伤害+125的周期自然伤害,如果强化了,可以减少135点,基本只意思下掉个2-3点血,还有NAXX蜘蛛区给战士用。
2、强化法术反制、我基本不PK,这个天赋主要是有的时候反制BOSS加血的时候,如果不出的话,稍微有点失误没看准绝对MT,加了以后基本可以有个0.5秒的失误
3、极寒冰霜  如果加这个能,就需要3点,就要从冰霜导能里拿出来一点来,比较可惜/但是我觉得这个天赋极大的增强了FS的控制能力,实在真有团扑的时候,起码可以风筝下(都知道11》10的用法撒),而如果不加这个天赋的话,FS最强的控制能力就没有拉,虽然可以通过吹、冰、冷却、吹、冰拖个几十秒,不过是否太狼狈了/而且,貌似在我们团用这个的机会不太多,基本就是一阵拳脚搞定。

相关文章:
·蓝贴:法师奥系PvE将加强 暴风雪被削弱
·3.0.2末日的回响法师奥术天赋输出分析
·战士打法师 信心是关健
·冰封前夕Raid天赋指南
·为国服法师开门做水的收费说点公道话
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错