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魔兽世界: 盗贼天赋实践讨论

发布时间: [2006-9-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

  在实践中发现出血对于使用匕首的玩家很不适合 在次对被我前篇文章误导的新贼们表示歉意 还有冷血和急跑之间的对比 强化急跑明显要优秀所以毅然放弃了经典的21 8 22 再经过了回贴的朋友的意见 现在就形成了16 12 23的天赋加法


刺杀16



  强化剔骨  等级 3/3
  恶意  等级 5/5
  无情  等级 3/3
  无情打击  等级 1/1
  致命偷袭  等级 4/5



战斗12



  强化凿击  等级 3/3
  强化邪恶攻击  等级 2/2
  强化背刺  等级 3/3
  精确  等级 2/5(其实加闪避也不错 但是个人偏爱命中 看喜好咯)
  强化疾跑  等级 2/2(对FS目前效果直接 猎人还不尽如人意 嘎嘎)



敏锐23


  欺诈大师  等级 5/5
  伺机而动  等级 5/5
  伪装  等级 4/5(实用!)
  先发制人  等级 3/3(现在需要3点 真是便宜有好货)
  强化伏击  等级 3/3(对付FS 这个起手还是最好的)
  伺机待发  等级 1/1
  卑鄙  等级 2/2(前面我选择的出血 使用后发现 匕首用很吃亏 本人是用匕首的 所以毅然放弃)

 


少冷血 爆击不稳定 总体还可以 我决定就这样用下去 希望大家多指点下 口号:盗贼王道 盗贼无敌 吼~~~~~~~

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