感谢大家的支持```谢谢蛤蟆
看了各位同僚的回帖,对于现在 最大的争论还是在于31/15/5 和 15/31/5
刺杀贼 能量上限120或110 瞬间爆发力强 攒豆快 这种天赋前提必须是爆击高 (改版前工会FARM教官 我曾连续9个背刺不出爆. 崩溃```) 现在1.12 强度决定伤害时刻 很难取舍主加强度还是主加爆击. 如果爆击不高 TG也很难打出伤害 如果TG伤害之靠3min一次的冷血来维持是不现实的
战斗匕首贼 能量上限110或100 起手爆发力弱 爆击由于加了匕首专精 只要是认真raid的盗贼 都应该在30点以上 爆击上去了 为了更好的提高伤害 可以完全的考虑强度
为了更好的提高自己的伤害 建议大家出大地之击. 大地之击给刺杀贼用 感觉作用不是很明显 如果配合冲动用 效果肯定是质的飞跃
有朋友推荐了20 26 5 我想了很久觉得这个加法不太适合副本输出`` 还有朋友推荐我 战斗天赋里 不加凿击 想法确实很大胆 不过我自问没有这个勇气 战斗匕首不适合PK 有朋友取笑我 野外遇到LM只有潜行离开 凿击我还是要加的 至少可以玩6秒 然后.....再潜行离开 =. =``
呵呵 希望大家多提自己建议和看法
国际管理 6区-哈卡-BL黑色羽翼 影子