1.12终于来拉,嘎嘎,现在贼的帖子真是太多啦~~~~~,不多说废话直接正题。只是说些个人的见解啊,大家不要BS我。。=。= 偶感觉1.12改动比较大的是敏锐系几乎翻新啊,最近才想了想关于出血贼的天赋,说的不好 大虾门见凉啊~~。
刺杀系17点;
强化剔骨,恶意,无情,无情打击,致命偷袭全满。
战斗系3点;
强化凿击3点满。
敏锐31点;
欺诈大师5点满,伺机而动5点满,强化佯攻1点(过度下个人爱好问题),先发制人3点满,鬼魅攻击1点满,强化闷棍3点满(不喜欢你可以加调整,注意下9C天赋模拟器写错了这个天赋在躲避攻击后也可以增加星星),锯齿利刃3点满,出血1点满,伺机待法1点满,卑鄙2点满,致命5点满,预谋1点。
先别骂。。先听我说下。。。
刺杀系有争议的地方就是出还是不出冷血,要是出冷血就要从敏锐系挤4点那样致命只能加2点有点可惜(为了PK我觉得不支持把强化凿击放弃所以只能从敏锐系扣)。既然选择出血就要明白我们没有匕首贼的爆发力,我们可能没有战斗贼高且平稳的伤害,但是我们的卑鄙可以减少偷袭20的能量啊配合5夜幕+10的能量上限DZ先手相当于130的能量啊!!大大提高了控制能力,而且锯齿利刃忽略敌人护甲的效果配合出血的效果再加上致命提升的10%的AP,随不敢说超过战斗贼邪恶的伤害但总可以缩小差距吧,致命提升10%的AP我是很喜欢的,现在TG伤害和AP挂钩再次缩小和战斗贼TG伤害的差距。
现在偶的小贼不敢奢侈神妙的张的跟咸鱼似的NB武器,俺能拿上多彩就天天偷着乐了。。。。要是拿了多彩再配合偶的天赋。。真想试试啊。。。。。
国际惯例。。。2区伊利丹 BL 亡灵 盗贼 放心吧 (小贼而已=。=)
大家给点意见吧~~~~HOHO~~8要骂人啊